Beste Map: Parallel Plays mit 63.4% aus 227 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
63.4% | 227 | 36 | ||
Triple Dribble ![]() |
60.2% | 98 | 24 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
66.0% | 53 | 15 | ||
Layer Cake ![]() |
58.5% | 82 | 21 | ||
Pinball Dreams ![]() |
61.7% | 60 | 16 | ||
Pit Stop ![]() |
57.9% | 76 | 20 | ||
Bridge Too Far ![]() |
62.5% | 40 | 10 | ||
Open Business Vorsaison |
64.7% | 34 | 8 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
60.6% | 33 | 7 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
56.5% | 46 | 12 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
56.1% | 41 | 11 | ||
Sneaky Fields ![]() |
54.5% | 44 | 12 | ||
Belle's Rock ![]() |
53.1% | 49 | 13 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
53.6% | 28 | 5 | ||
New Horizons Vorsaison |
51.4% | 37 | 9 | ||
Dry Season Vorsaison |
55.0% | 20 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
48.8% | 43 | 11 | ||
Safe Zone ![]() |
48.8% | 41 | 11 | ||
Out in the Open Vorsaison |
50.0% | 22 | 1 | ||
Undermine Vorsaison |
47.8% | 46 | 12 | ||
Hideout Vorsaison |
48.5% | 33 | 7 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
42.9% | 35 | 8 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.9% | 42 | 11 | ||
Hot Potato Vorsaison |
41.9% | 31 | 7 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
41.2% | 34 | 8 | ||
Center Stage ![]() |
40.5% | 42 | 11 | ||
Shooting Star Vorsaison |
39.4% | 33 | 7 | ||
Spiraling Out ![]() |
37.7% | 53 | 15 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.7% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
57.5%
1.265 Spiele
Rico
55.5%
1.645 Spiele
Ash
60.1%
333 Spiele
Surge
55.2%
1.272 Spiele
Griff
54.6%
1.733 Spiele
Otis
58.6%
401 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste