Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Diamant
50.1%Winrate über alle Maps
41.312Spiele
100Trust Score
51. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 56.8% aus 5.714 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 22.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 347 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.1% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 48.4% aus 709 Einsätzen12.08. — 48.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 47.1% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 47.5% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 45.2% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 45.8% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 45.9% aus 867 Einsätzen20.08. — 50.5% aus 13.827 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 21.428 Einsätzen22.08. — 48.9% aus 6.057 Einsätzen
44.1%04.08. 48.9%22.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 709 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 867 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 13.827 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 21.428 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 6.057 Einsätzen
0.6%04.08. 1.1%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.0% aus 2.190 SpielenGold — 52.2% aus 39.847 SpielenDiamant — 49.0% aus 69.230 SpielenMythisch — 48.6% aus 385.382 SpielenLegendär — 50.5% aus 152.168 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 56.8%
5714 85
Pinball Dreams Brawl Ball 55.3%
2237 71
Triple Dribble Brawl Ball 53.1%
4617 81
Hard Rock Mine Gem Grab 52.5%
1736 67
Hot Potato Heist 51.8%
1534 65
Parallel Plays Hot Zone 49.6%
7513 89
Layer Cake Bounty 49.6%
4646 82
Safe(r) Zone Heist 51.6%
803 55
Spiraling Out Brawl Ball 50.2%
1224 62
Safe Zone Heist 49.7%
817 55
Sneaky Fields Brawl Ball 47.8%
2053 69
Kaboom Canyon Heist 47.8%
919 57
Gem Fort Gem Grab 47.3%
882 57
Center Stage Brawl Ball 46.3%
654 52
Open Business Hot Zone 45.1%
924 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
509 48
Bridge Too Far Heist 45.3%
716 54
Flaring Phoenix Knockout 44.8%
402 45
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.5%
705 53
Dry Season BountyVorsaison 42.4%
429 46
Undermine Gem Grab 41.9%
442 46
Belle's Rock Knockout 40.2%
762 54
Dueling Beetles Hot Zone 40.1%
968 58
New Horizons KnockoutVorsaison 39.3%
909 57
Hideout BountyVorsaison 37.9%
831 56
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 36.9%
785 55
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 35.6%
609 51
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 35.0%
489 48
Out in the Open KnockoutVorsaison 33.4%
323 42
Shooting Star BountyVorsaison 31.7%
495 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.8% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.7% 290 Spiele Rico 55.0% 838 Spiele Griff 51.3% 825 Spiele Clancy 64.2% 67 Spiele 8-Bit 53.4% 281 Spiele Tara 56.8% 139 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 空白 Diamant 22 30.6% 50.0%
2 れいくんだお Diamant 25 28.8% 40.0%
3 斗士 Gold 30 25.7% 26.7%