Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Gold
53.0%Winrate über alle Maps
30.227Spiele
100Trust Score
24. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 58.4% aus 2.654 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 21 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.1% aus 221 Einsätzen05.08. — 54.1% aus 634 Einsätzen06.08. — 49.5% aus 539 Einsätzen20.08. — 53.7% aus 17.507 Einsätzen21.08. — 52.0% aus 12.720 Einsätzen
51.1%04.08. 52.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 221 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 634 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 539 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 17.507 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 12.720 Einsätzen
0.5%04.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.1% aus 1.710 SpielenGold — 52.9% aus 31.965 SpielenDiamant — 48.9% aus 60.149 SpielenMythisch — 48.5% aus 381.767 SpielenLegendär — 50.5% aus 151.413 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 58.4%
2654 73
Parallel Plays Hot Zone 55.9%
7756 89
Triple Dribble Brawl Ball 56.6%
2525 72
Layer Cake Bounty 53.5%
3057 75
Safe(r) Zone Heist 55.7%
722 54
Kaboom Canyon Heist 54.8%
880 57
Spiraling Out Brawl Ball 53.5%
941 58
Pinball Dreams Brawl Ball 53.2%
1003 59
Hot Potato Heist 53.8%
754 54
Safe Zone Heist 52.3%
709 53
Hard Rock Mine Gem Grab 51.3%
947 58
Bridge Too Far Heist 50.4%
683 53
Belle's Rock Knockout 49.7%
712 53
Open Business Hot Zone 49.9%
569 50
Sneaky Fields Brawl Ball 48.8%
1125 60
Center Stage Brawl Ball 49.5%
602 51
Dueling Beetles Hot Zone 47.7%
669 53
Double Swoosh Gem Grab 47.3%
347 43
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.0%
50 14
Flaring Phoenix Knockout 46.5%
432 46
Gem Fort Gem Grab 46.0%
669 53
Undermine Gem Grab 46.6%
406 45
New Horizons Knockout 46.3%
432 46
Dry Season Bounty 46.4%
179 33
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.2%
52 14
Out in the Open Knockout 45.3%
192 34
Shooting Star Bounty 43.1%
269 39
Hideout Bounty 40.8%
444 46
Ring of Fire Hot Zone 40.4%
307 41
Rustic Arcade Gem Grab 40.1%
242 37

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.1% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.1% 220 Spiele Rico 56.0% 643 Spiele Griff 51.8% 622 Spiele Edgar 50.2% 946 Spiele Pearl 58.3% 103 Spiele Bo 51.6% 417 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.5% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.2% 27.6%