Beste Map: Pit Stop mit 58.4% aus 2.654 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 21 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
58.4% | 2654 | 73 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.9% | 7756 | 89 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.6% | 2525 | 72 | ||
Layer Cake ![]() |
53.5% | 3057 | 75 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
55.7% | 722 | 54 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.8% | 880 | 57 | ||
Spiraling Out ![]() |
53.5% | 941 | 58 | ||
Pinball Dreams ![]() |
53.2% | 1003 | 59 | ||
Hot Potato ![]() |
53.8% | 754 | 54 | ||
Safe Zone ![]() |
52.3% | 709 | 53 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.3% | 947 | 58 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.4% | 683 | 53 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.7% | 712 | 53 | ||
Open Business ![]() |
49.9% | 569 | 50 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.8% | 1125 | 60 | ||
Center Stage ![]() |
49.5% | 602 | 51 | ||
Dueling Beetles ![]() |
47.7% | 669 | 53 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.3% | 347 | 43 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.0% | 50 | 14 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.5% | 432 | 46 | ||
Gem Fort ![]() |
46.0% | 669 | 53 | ||
Undermine ![]() |
46.6% | 406 | 45 | ||
New Horizons ![]() |
46.3% | 432 | 46 | ||
Dry Season ![]() |
46.4% | 179 | 33 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.2% | 52 | 14 | ||
Out in the Open ![]() |
45.3% | 192 | 34 | ||
Shooting Star ![]() |
43.1% | 269 | 39 | ||
Hideout ![]() |
40.8% | 444 | 46 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.4% | 307 | 41 | ||
Rustic Arcade ![]() |
40.1% | 242 | 37 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.1%
220 Spiele
Rico
56.0%
643 Spiele
Griff
51.8%
622 Spiele
Edgar
50.2%
946 Spiele
Pearl
58.3%
103 Spiele
Bo
51.6%
417 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste