Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Diamant
50.3%Winrate über alle Maps
30.462Spiele
100Trust Score
49. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 56.3% aus 4.311 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 347 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.1% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 48.4% aus 709 Einsätzen12.08. — 48.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 47.1% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 47.5% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 45.2% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 45.8% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 45.9% aus 867 Einsätzen20.08. — 50.4% aus 13.415 Einsätzen21.08. — 50.3% aus 17.047 Einsätzen
44.1%04.08. 50.3%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 709 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 867 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 13.415 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 17.047 Einsätzen
0.6%04.08. 1.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.2% aus 1.584 SpielenGold — 53.1% aus 29.586 SpielenDiamant — 48.9% aus 58.380 SpielenMythisch — 48.5% aus 380.686 SpielenLegendär — 50.5% aus 151.164 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 56.3%
4311 80
Pinball Dreams Brawl Ball 55.8%
1676 66
Triple Dribble Brawl Ball 52.8%
3418 77
Hard Rock Mine Gem Grab 52.8%
1341 63
Hot Potato Heist 51.7%
1164 61
Parallel Plays Hot Zone 50.0%
5482 84
Safe(r) Zone Heist 52.1%
589 51
Layer Cake Bounty 49.6%
3435 77
Spiraling Out Brawl Ball 50.7%
893 57
Sneaky Fields Brawl Ball 48.6%
1537 65
Gem Fort Gem Grab 48.9%
662 52
Safe Zone Heist 48.8%
588 51
Center Stage Brawl Ball 48.0%
490 48
Kaboom Canyon Heist 46.6%
648 52
Open Business Hot Zone 45.5%
674 53
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
509 48
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.6%
942 58
Bridge Too Far Heist 45.0%
518 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.5%
705 53
Undermine Gem GrabVorsaison 42.4%
838 56
Dry Season BountyVorsaison 42.3%
378 44
Belle's Rock Knockout 40.6%
542 49
Dueling Beetles Hot Zone 40.6%
692 53
New Horizons KnockoutVorsaison 39.6%
818 56
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 37.8%
542 49
Hideout BountyVorsaison 37.3%
740 54
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 36.6%
705 53
Out in the Open KnockoutVorsaison 33.6%
289 40
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 33.6%
428 46
Shooting Star BountyVorsaison 30.9%
444 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.3% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 65.7% 1.896 Spiele Edgar 62.1% 2.912 Spiele Mico 60.8% 1.291 Spiele Nita 60.0% 765 Spiele Bull 60.3% 648 Spiele Griff 57.5% 1.280 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.8% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.5% 27.6%