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Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Legendär
56.0%Winrate über alle Maps
702Spiele
53Trust Score
32. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pinball Dreams mit 54.5% aus 14.796 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Verlauf

02.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 47.5% aus 465 Einsätzen03.08. — 47.0% aus 1.454 Einsätzen04.08. — 50.6% aus 7.365 Einsätzen05.08. — 51.2% aus 15.987 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 8.712 Einsätzen07.08. — 50.1% aus 3.919 Einsätzen08.08. — 50.4% aus 4.337 Einsätzen09.08. — 49.6% aus 5.183 Einsätzen10.08. — 49.5% aus 14.090 Einsätzen11.08. — 50.4% aus 26.270 Einsätzen12.08. — 50.7% aus 19.491 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 10.767 Einsätzen14.08. — 51.2% aus 7.725 Einsätzen15.08. — 50.8% aus 6.171 Einsätzen16.08. — 50.9% aus 6.236 Einsätzen17.08. — 51.7% aus 5.199 Einsätzen18.08. — 49.4% aus 5.034 Einsätzen19.08. — 51.9% aus 1.917 Einsätzen21.08. — 55.8% aus 643 Einsätzen
47.5%02.08. 55.8%21.08.

Pickrate

02.08. — 1.1% aus 465 Einsätzen03.08. — 0.9% aus 1.454 Einsätzen04.08. — 1.0% aus 7.365 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 15.987 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 8.712 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 3.919 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 4.337 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 5.183 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 14.090 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 26.270 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 19.491 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 10.767 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 7.725 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 6.171 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 6.236 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 5.199 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 5.034 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 1.917 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 643 Einsätzen
1.1%02.08. 1.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.3% aus 1.677 SpielenGold — 53.0% aus 31.226 SpielenDiamant — 49.0% aus 59.612 SpielenMythisch — 48.5% aus 381.440 SpielenLegendär — 50.5% aus 151.339 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).

MapWinrateSpieleTrust
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 54.5%
14796 99
Safe Zone HeistVorsaison 55.8%
2713 73
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 54.1%
11626 95
Hot Potato HeistVorsaison 53.9%
8118 90
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 52.9%
22975 100
Center Stage Brawl BallVorsaison 52.9%
2864 74
Bridge Too Far HeistVorsaison 52.9%
1465 64
Pit Stop Heist 66.7%
96 23
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.5%
4320 80
Layer Cake BountyVorsaison 48.5%
20251 100
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 48.1%
26189 100
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 48.3%
13714 98
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.4%
2564 73
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.0%
3179 76
Kaboom Canyon HeistVorsaison 48.9%
1105 60
Open Business Hot ZoneVorsaison 47.3%
5358 84
Safe(r) Zone Heist 72.2%
18 0
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.6%
1793 67
Dry Season BountyVorsaison 47.6%
309 41
Undermine Gem GrabVorsaison 46.2%
959 58
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 45.7%
1301 62
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 44.8%
4030 79
Spiraling Out Brawl Ball 54.8%
31 7
New Horizons KnockoutVorsaison 46.9%
320 41
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 43.3%
157 31
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.1%
332 42
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 42.3%
326 42
Shooting Star BountyVorsaison 39.8%
118 27
Out in the Open KnockoutVorsaison 36.7%
98 24
Hideout BountyVorsaison 34.1%
214 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.5% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 65.7% 1.986 Spiele Edgar 61.7% 3.055 Spiele Mico 60.9% 1.361 Spiele Nita 60.4% 813 Spiele Bull 60.0% 692 Spiele Griff 57.3% 1.362 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.8% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.5% 27.6%