Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Diamant
50.2%Winrate über alle Maps
35.143Spiele
100Trust Score
51. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 56.1% aus 4.919 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 22.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 347 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.1% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 48.4% aus 709 Einsätzen12.08. — 48.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 47.1% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 47.5% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 45.2% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 45.8% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 45.9% aus 867 Einsätzen20.08. — 50.4% aus 13.625 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 20.439 Einsätzen22.08. — 48.2% aus 1.079 Einsätzen
44.1%04.08. 48.2%22.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 709 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 867 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 13.625 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 20.439 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 1.079 Einsätzen
0.6%04.08. 1.2%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.7% aus 1.864 SpielenGold — 52.7% aus 34.979 SpielenDiamant — 48.9% aus 63.061 SpielenMythisch — 48.5% aus 383.154 SpielenLegendär — 50.5% aus 151.697 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 56.1%
4919 82
Pinball Dreams Brawl Ball 55.9%
1928 68
Triple Dribble Brawl Ball 52.6%
3945 79
Hard Rock Mine Gem Grab 53.1%
1514 65
Hot Potato Heist 51.7%
1315 63
Safe(r) Zone Heist 52.8%
688 53
Parallel Plays Hot Zone 49.5%
6376 86
Layer Cake Bounty 49.6%
4002 79
Spiraling Out Brawl Ball 50.2%
1037 59
Sneaky Fields Brawl Ball 48.5%
1753 67
Safe Zone Heist 49.0%
678 53
Gem Fort Gem Grab 48.0%
742 54
Center Stage Brawl Ball 47.6%
561 50
Kaboom Canyon Heist 47.0%
775 55
Open Business Hot Zone 46.0%
797 55
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
509 48
Bridge Too Far Heist 45.3%
605 51
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.9%
994 58
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.5%
705 53
Undermine Gem GrabVorsaison 42.3%
892 57
Dry Season BountyVorsaison 42.3%
400 45
Dueling Beetles Hot Zone 40.4%
792 55
Belle's Rock Knockout 40.0%
612 51
New Horizons KnockoutVorsaison 39.6%
848 56
Hideout BountyVorsaison 38.0%
769 55
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 37.4%
737 54
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 37.2%
567 50
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 34.6%
456 47
Out in the Open KnockoutVorsaison 33.2%
304 41
Shooting Star BountyVorsaison 30.7%
459 47

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.7% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Doug 62.9% 1.498 Spiele Bibi 60.1% 1.805 Spiele R-T 60.2% 708 Spiele Hank 60.4% 540 Spiele Edgar 55.3% 3.389 Spiele Trunk 55.1% 3.774 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 22 27.9% 36.4%
2 斗士 Gold 30 25.7% 26.7%