Beste Map: Pit Stop mit 58.3% aus 2.689 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 21 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
58.3% | 2689 | 73 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.8% | 7850 | 89 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.5% | 2551 | 73 | ||
Layer Cake ![]() |
53.4% | 3093 | 75 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
55.7% | 729 | 54 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.3% | 890 | 57 | ||
Spiraling Out ![]() |
53.5% | 949 | 58 | ||
Hot Potato ![]() |
53.9% | 763 | 54 | ||
Pinball Dreams ![]() |
53.0% | 1011 | 59 | ||
Safe Zone ![]() |
52.2% | 712 | 53 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.2% | 954 | 58 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.1% | 690 | 53 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.0% | 722 | 54 | ||
Center Stage ![]() |
49.4% | 613 | 51 | ||
Open Business ![]() |
49.4% | 579 | 50 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.4% | 1134 | 60 | ||
Dueling Beetles ![]() |
47.9% | 675 | 53 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.0% | 50 | 14 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.7% | 433 | 46 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.9% | 350 | 43 | ||
Gem Fort ![]() |
46.1% | 679 | 53 | ||
Undermine ![]() |
46.2% | 411 | 45 | ||
New Horizons ![]() |
46.1% | 436 | 46 | ||
Dry Season ![]() |
45.6% | 182 | 33 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.2% | 52 | 14 | ||
Out in the Open ![]() |
45.1% | 193 | 34 | ||
Shooting Star ![]() |
43.4% | 274 | 39 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.6% | 310 | 41 | ||
Hideout ![]() |
40.4% | 450 | 47 | ||
Rustic Arcade ![]() |
39.8% | 244 | 37 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
62.7%
1.367 Spiele
Bibi
59.9%
1.644 Spiele
R-T
60.6%
648 Spiele
Hank
60.3%
499 Spiele
Edgar
55.3%
3.114 Spiele
Trunk
55.0%
3.459 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste