Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Deathcap Trap Gem Grab
47.6%Winrate auf Deathcap Trap
5.204Spiele hier
0.3%Pickrate
83Trust Score
61. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Deathcap Trap. 04.08. bis 19.08., 13 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 61 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 36.0% aus 75 Einsätzen05.08. — 52.7% aus 245 Einsätzen06.08. — 56.9% aus 153 Einsätzen10.08. — 49.1% aus 108 Einsätzen11.08. — 47.2% aus 305 Einsätzen12.08. — 44.6% aus 538 Einsätzen13.08. — 51.5% aus 613 Einsätzen14.08. — 47.1% aus 667 Einsätzen15.08. — 48.7% aus 616 Einsätzen16.08. — 45.6% aus 528 Einsätzen17.08. — 45.7% aus 599 Einsätzen18.08. — 46.4% aus 504 Einsätzen19.08. — 48.3% aus 143 Einsätzen
36.0%04.08. 48.3%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 75 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 245 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 153 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 108 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 305 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 538 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 613 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 667 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 616 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 528 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 599 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 504 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 143 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +3.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 45.6% aus 509 SpielenMythisch — 47.6% aus 5.204 SpielenLegendär — 49.4% aus 2.564 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.3% 221 Spiele Rico 56.1% 647 Spiele Griff 51.9% 628 Spiele Bo 51.7% 422 Spiele Edgar 50.0% 958 Spiele Pearl 58.3% 103 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 22 28.2% 36.4%
2 斗士 Gold 29 26.3% 27.6%