Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Hideout Bounty
39.8%Winrate auf Hideout
3.324Spiele hier
0.2%Pickrate
76Trust Score
101. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 19.08., 11 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Winrate

05.08. — 46.0% aus 87 Einsätzen06.08. — 51.1% aus 131 Einsätzen11.08. — 39.9% aus 203 Einsätzen12.08. — 35.9% aus 343 Einsätzen13.08. — 36.7% aus 412 Einsätzen14.08. — 38.2% aus 380 Einsätzen15.08. — 42.1% aus 368 Einsätzen16.08. — 40.8% aus 387 Einsätzen17.08. — 40.1% aus 409 Einsätzen18.08. — 39.4% aus 360 Einsätzen19.08. — 42.6% aus 108 Einsätzen
46.0%05.08. 42.6%19.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 87 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 131 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 203 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 343 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 412 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 380 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 368 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 387 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 409 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 360 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 108 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Mythisch bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 42.7% aus 459 SpielenDiamant — 37.4% aus 741 SpielenMythisch — 39.8% aus 3.324 Spielen
GoldDiamantMythisch

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.9% 169 Spiele Brock 54.9% 947 Spiele Edgar 53.6% 1.363 Spiele Leon 58.3% 254 Spiele Rico 54.2% 557 Spiele Squeak 60.6% 127 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.7% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.4% 27.6%