Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Diamant Layer Cake Bounty
49.6%Winrate auf Layer Cake
3.566Spiele hier
2.8%Pickrate
78Trust Score
33. von 105Platz auf dieser Map
−3.8Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Layer Cake. 04.08. bis 21.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Winrate

04.08. — 51.3% aus 115 Einsätzen05.08. — 59.6% aus 361 Einsätzen06.08. — 54.4% aus 360 Einsätzen11.08. — 51.1% aus 94 Einsätzen12.08. — 52.9% aus 157 Einsätzen13.08. — 44.7% aus 273 Einsätzen14.08. — 50.6% aus 267 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 262 Einsätzen16.08. — 51.0% aus 304 Einsätzen17.08. — 50.7% aus 296 Einsätzen18.08. — 49.4% aus 330 Einsätzen19.08. — 44.8% aus 67 Einsätzen20.08. — 51.5% aus 1.585 Einsätzen21.08. — 48.0% aus 1.981 Einsätzen
51.3%04.08. 48.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.7% aus 115 Einsätzen05.08. — 1.8% aus 361 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 360 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 94 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 157 Einsätzen13.08. — 2.0% aus 273 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 267 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 262 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 304 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 296 Einsätzen18.08. — 1.8% aus 330 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 67 Einsätzen20.08. — 3.8% aus 1.585 Einsätzen21.08. — 3.4% aus 1.981 Einsätzen
1.7%04.08. 3.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.8 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 50.3% auf 46.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 53.7% aus 3.099 SpielenDiamant — 50.5% aus 6.534 SpielenMythisch — 47.6% aus 54.281 SpielenLegendär — 48.5% aus 20.248 SpielenMeister — 52.5% aus 499 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.4% 175 Spiele Brock 54.3% 989 Spiele Edgar 53.6% 1.398 Spiele Leon 57.2% 264 Spiele Rico 53.7% 579 Spiele Griff 54.1% 436 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.8% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.5% 27.6%