Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Gold Parallel Plays Hot Zone
55.8%Winrate auf Parallel Plays
7.358Spiele hier
5.4%Pickrate
88Trust Score
8. von 105Platz auf dieser Map
−8.7Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 05.08. bis 21.08., 4 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 67.6% aus 139 Einsätzen06.08. — 59.8% aus 102 Einsätzen20.08. — 56.1% aus 4.589 Einsätzen21.08. — 55.3% aus 2.769 Einsätzen
67.6%05.08. 55.3%21.08.

Pickrate

05.08. — 3.0% aus 139 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 102 Einsätzen20.08. — 5.3% aus 4.589 Einsätzen21.08. — 5.4% aus 2.769 Einsätzen
3.0%05.08. 5.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −8.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 8.7 Punkte (Ausgleichsgerade 54.1% auf 45.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 56.1% aus 7.709 SpielenDiamant — 51.2% aus 12.300 SpielenMythisch — 49.4% aus 83.618 SpielenLegendär — 48.1% aus 26.189 SpielenMeister — 52.0% aus 473 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Doug 62.8% 1.292 Spiele Bibi 60.1% 1.560 Spiele R-T 60.5% 607 Spiele Hank 60.4% 467 Spiele Trunk 55.3% 3.291 Spiele Edgar 55.4% 2.925 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.7% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.4% 27.6%