Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Safe Zone Heist
52.1%Winrate auf Safe Zone
7.054Spiele hier
0.8%Pickrate
88Trust Score
10. von 105Platz auf dieser Map
+5.0Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Safe Zone. 05.08. bis 21.08., 13 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 62 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 60.8% aus 227 Einsätzen06.08. — 56.8% aus 155 Einsätzen10.08. — 48.1% aus 108 Einsätzen11.08. — 52.8% aus 451 Einsätzen12.08. — 51.3% aus 815 Einsätzen13.08. — 52.4% aus 904 Einsätzen14.08. — 52.1% aus 891 Einsätzen15.08. — 52.5% aus 805 Einsätzen16.08. — 51.4% aus 736 Einsätzen17.08. — 50.6% aus 763 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 702 Einsätzen19.08. — 53.5% aus 217 Einsätzen21.08. — 56.7% aus 67 Einsätzen
60.8%05.08. 56.7%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 227 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 155 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 108 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 451 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 815 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 904 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 891 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 805 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 736 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 763 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 702 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 217 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 67 Einsätzen
0.3%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.0 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 5.0 Punkte (Ausgleichsgerade 49.5% auf 54.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 52.8% aus 796 SpielenDiamant — 49.9% aus 1.278 SpielenMythisch — 52.1% aus 7.054 SpielenLegendär — 55.8% aus 2.722 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 65.3% 2.111 Spiele Edgar 61.2% 3.327 Spiele Mico 60.2% 1.481 Spiele Nita 60.2% 896 Spiele Bull 59.4% 774 Spiele Cordelius 59.1% 596 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 22 27.9% 36.4%
2 斗士 Gold 29 26.0% 27.6%