Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.9 Punkte besser als in langen (50.6% gegen 47.8%, Trennlinie 106 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Parallel Plays Hot Zone | 53.8% | 2634 | 73 | ||
| Layer Cake Bounty | 54.2% | 1234 | 62 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 56.7% | 275 | 39 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 52.5% | 1128 | 60 | ||
| Hot Potato Heist | 54.8% | 283 | 40 | ||
| Bridge Too Far Heist | 55.4% | 193 | 34 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 51.5% | 456 | 47 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 50.9% | 340 | 42 | ||
| Safe Zone Heist | 52.1% | 219 | 36 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 48.3% | 209 | 35 | ||
| Dry Season Bounty | 48.5% | 101 | 24 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 46.4% | 321 | 42 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 45.1% | 253 | 38 | ||
| Belle's Rock Knockout | 44.6% | 491 | 48 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 43.9% | 271 | 39 | ||
| Undermine Gem Grab | 43.3% | 210 | 35 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 43.2% | 533 | 49 | ||
| Open Business Hot Zone | 41.6% | 250 | 38 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 38.2% | 173 | 32 | ||
| Out in the Open Knockout | 34.9% | 86 | 22 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 38.5% | 312 | 41 | ||
| Hideout Bounty | 36.5% | 200 | 34 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 37.1% | 272 | 39 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 35.5% | 214 | 35 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 25.6% | 125 | 27 | ||
| New Horizons Knockout | 30.6% | 248 | 38 | ||
| Shooting Star Bounty | 24.0% | 129 | 28 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 36.4% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.2%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Edgar
57.0%
100 Spiele
Surge
55.8%
104 Spiele
Griff
54.8%
84 Spiele
Mico
56.7%
60 Spiele
Bibi
50.0%
100 Spiele
Berry
48.2%
83 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | RAYAN|🀄️ | Legendär | 20 | 49.1% | 85.0% |
| 2 | Gennyfrr🌷 | Legendär | 27 | 48.3% | 74.1% |
| 3 | даник алигарх | Legendär | 33 | 48.2% | 69.7% |
| 4 | NaRu-‘q’ | Meister | 22 | 48.0% | 77.3% |
| 5 | Bot 1 | Legendär | 26 | 47.9% | 73.1% |