Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Diamant.
Willow
65.7%
280 Duelle
Crow
63.2%
361 Duelle
PennyKonter
59.8%
440 Duelle
Rico
56.9%
612 Duelle
Colt
54.7%
945 Duelle
Kaze
53.9%
1.319 Duelle
Diese kontert Shade auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Nori
65.9%
744 Spiele
Edgar
60.1%
937 Spiele
Bull
61.6%
315 Spiele
Griff
57.5%
520 Spiele
Nita
59.3%
324 Spiele
Mico
57.1%
496 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 斗士 | Gold | 29 | 29.8% | 27.6% |