Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Diamant Undermine Gem Grab
42.0%Winrate auf Undermine
793Spiele hier
0.7%Pickrate
55Trust Score
97. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Undermine. 05.08. bis 21.08., 5 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 37.5% aus 72 Einsätzen14.08. — 49.2% aus 63 Einsätzen17.08. — 39.1% aus 69 Einsätzen20.08. — 48.2% aus 110 Einsätzen21.08. — 36.2% aus 149 Einsätzen
37.5%05.08. 36.2%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 72 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 63 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 69 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 110 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 149 Einsätzen
0.4%05.08. 0.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 48.8% aus 373 SpielenDiamant — 42.0% aus 793 SpielenMythisch — 42.9% aus 4.750 SpielenLegendär — 46.3% aus 957 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Shade hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 65.7% 175 Spiele Rico 54.9% 477 Spiele Bo 52.4% 309 Spiele Tara 59.5% 79 Spiele Griff 50.7% 456 Spiele Surge 51.4% 315 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 斗士 Gold 29 28.1% 27.6%