Beste Map: Safe(r) Zone mit 75.7% aus 37 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (50.3% gegen 47.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Bounty: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
74.4% | 39 | 10 | ||
Layer Cake ![]() |
63.8% | 58 | 16 | ||
Hideout ![]() |
70.4% | 27 | 4 | ||
Dry Season ![]() |
51.4% | 35 | 8 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.4% gegen Doug in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.6%
508 Spiele
Carl
58.2%
548 Spiele
Tick
54.7%
2.076 Spiele
Pearl
58.2%
421 Spiele
Bo
56.0%
730 Spiele
Brock
52.6%
3.509 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NaRu-‘q’ | Meister | 28 | 40.1% | 78.6% |
| 2 | Netrox💖Lenox | Meister | 34 | 37.8% | 64.7% |
| 3 | plasma | Legendär | 32 | 37.7% | 65.6% |
| 4 | Bistoo🍥 | Meister | 26 | 37.3% | 69.2% |
| 5 | Marii💜🌷 | Meister | 27 | 36.9% | 66.7% |