Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Shade

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Bounty
47.0%Winrate in Bounty
4.138Spiele
80Trust Score
63. von 105Platz in Bounty

Beste Map: Pit Stop mit 54.3% aus 5.540 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (51.3% gegen 48.1%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 36.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 36.47.0 %
Beliebtheit 49.0.61 %
Breite 71.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.32.2 %
Stern-Rate 62.22.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 71. heißt „besser als 71 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 311 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.4% aus 945 Einsätzen05.08. — 45.5% aus 3.000 Einsätzen06.08. — 49.2% aus 2.075 Einsätzen07.08. — 42.1% aus 449 Einsätzen08.08. — 46.2% aus 461 Einsätzen09.08. — 44.8% aus 473 Einsätzen10.08. — 47.6% aus 1.407 Einsätzen11.08. — 47.7% aus 4.827 Einsätzen12.08. — 46.1% aus 7.327 Einsätzen13.08. — 46.0% aus 7.335 Einsätzen14.08. — 46.0% aus 6.927 Einsätzen15.08. — 46.2% aus 6.300 Einsätzen16.08. — 47.4% aus 6.111 Einsätzen17.08. — 47.5% aus 6.100 Einsätzen18.08. — 47.1% aus 5.560 Einsätzen19.08. — 48.2% aus 1.423 Einsätzen21.08. — 49.1% aus 700 Einsätzen22.08. — 49.1% aus 760 Einsätzen23.08. — 46.4% aus 717 Einsätzen24.08. — 46.3% aus 1.027 Einsätzen25.08. — 45.8% aus 778 Einsätzen
45.4%04.08. 45.8%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.9% aus 945 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 3.000 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 2.075 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 449 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 461 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 473 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 1.407 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 4.827 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 7.327 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 7.335 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 6.927 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 6.300 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 6.111 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 6.100 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 5.560 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 1.423 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 700 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 760 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 717 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 1.027 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 778 Einsätzen
0.9%04.08. 0.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 52.7% aus 723 SpielenGold — 49.0% aus 12.062 SpielenDiamant — 48.3% aus 14.813 SpielenMythisch — 46.7% aus 65.076 SpielenLegendär — 48.4% aus 21.864 SpielenMeister — 52.8% aus 523 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Bounty: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake Bounty 47.2%
3969 79
Dry Season BountyVorsaison 40.7%
2232 71
Hideout BountyVorsaison 39.7%
3369 77
Shooting Star BountyVorsaison 39.8%
1575 65

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 31.6% gegen Doug in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.5% 499 Spiele Tick 54.9% 2.044 Spiele Carl 57.7% 537 Spiele Bo 56.4% 718 Spiele Pearl 57.7% 414 Spiele Brock 52.6% 3.438 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 28 40.2% 78.6%
2 Netrox💖Lenox Meister 34 37.9% 64.7%
3 Bistoo🍥 Meister 23 37.6% 73.9%
4 🙈george<3 Legendär 35 36.8% 60.0%
5 plasma Legendär 27 36.1% 63.0%