Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Shade

Assassine Epic Rangliste · Legendär Hot Zone
50.1%Winrate in Hot Zone
1.920Spiele
68Trust Score
47. von 105Platz in Hot Zone
−6.2Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 60.1% aus 875 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (50.3% gegen 47.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 30.
Siegquote 55.50.1 %
Beliebtheit 45.0.49 %
Breite 76.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 61.36.2 %
Stern-Rate 30.16.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 374 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 1.748 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 3.791 Einsätzen06.08. — 46.2% aus 2.093 Einsätzen07.08. — 46.6% aus 954 Einsätzen08.08. — 46.5% aus 934 Einsätzen09.08. — 47.9% aus 1.188 Einsätzen10.08. — 47.7% aus 3.328 Einsätzen11.08. — 48.0% aus 6.278 Einsätzen12.08. — 47.1% aus 4.621 Einsätzen13.08. — 46.0% aus 2.667 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 1.875 Einsätzen15.08. — 48.1% aus 1.502 Einsätzen16.08. — 45.6% aus 1.565 Einsätzen17.08. — 49.2% aus 1.198 Einsätzen18.08. — 47.8% aus 1.195 Einsätzen19.08. — 48.7% aus 409 Einsätzen24.08. — 51.6% aus 483 Einsätzen25.08. — 50.5% aus 645 Einsätzen
48.1%04.08. 50.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.6% aus 1.748 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 3.791 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 2.093 Einsätzen07.08. — 1.5% aus 954 Einsätzen08.08. — 1.4% aus 934 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 1.188 Einsätzen10.08. — 1.5% aus 3.328 Einsätzen11.08. — 1.5% aus 6.278 Einsätzen12.08. — 1.6% aus 4.621 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 2.667 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 1.875 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 1.502 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 1.565 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 1.198 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 1.195 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 409 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 483 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 645 Einsätzen
1.6%04.08. 1.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 52.1% auf 46.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 58.6% aus 1.515 SpielenGold — 51.3% aus 30.499 SpielenDiamant — 48.7% aus 29.170 SpielenMythisch — 48.3% aus 115.189 SpielenLegendär — 47.7% aus 37.753 SpielenMeister — 51.5% aus 778 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps. 1 von 4 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 54.0%
426 46
Parallel Plays Hot Zone 49.9%
1355 63
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 44.7%
4155 80
Ring of Fire Hot Zone+MythischVorsaison 40.5%
2605 73

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 31.8% gegen Doug in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Doug 62.3% 4.171 Spiele R-T 60.1% 2.100 Spiele Jacky 61.4% 1.037 Spiele Bibi 57.9% 4.947 Spiele Hank 58.6% 1.549 Spiele Kenji 56.2% 2.331 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 28 39.8% 78.6%
2 Bistoo🍥 Meister 28 38.1% 71.4%
3 Netrox💖Lenox Meister 34 37.6% 64.7%
4 plasma Legendär 32 37.5% 65.6%
5 🙈george<3 Legendär 37 37.4% 62.2%