Beste Map: Sneaky Fields mit 47.3% aus 2.674 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 14.3 Punkte besser als in langen (26.3% gegen 40.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.4% auf 0.5% Pickrate, ein Plus von 43 %. Die Winrate ging um 0.7 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +21.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 21.0 Punkte (Ausgleichsgerade 31.5% auf 52.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields ![]() |
47.3% | 2674 | 73 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.9% | 1004 | 59 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.4% | 500 | 48 | ||
Center Stage ![]() |
47.0% | 1463 | 64 | ||
Gem Fort ![]() |
46.6% | 749 | 54 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.7% | 1296 | 62 | ||
Spiraling Out ![]() |
44.3% | 878 | 57 | ||
Undermine ![]() |
44.1% | 562 | 50 | ||
Triple Dribble ![]() |
43.3% | 1112 | 60 | ||
Layer Cake Vorsaison |
42.9% | 1433 | 64 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.7% | 1089 | 60 | ||
Parallel Plays ![]() |
42.6% | 479 | 48 | ||
Dry Season Vorsaison |
42.3% | 678 | 53 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.5% | 1262 | 62 | ||
Pinball Dreams ![]() |
41.4% | 880 | 57 | ||
New Horizons Vorsaison |
41.4% | 834 | 56 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
41.0% | 955 | 58 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
38.9% | 126 | 28 | ||
Hideout Vorsaison |
39.1% | 754 | 54 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
38.9% | 882 | 57 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
38.9% | 939 | 58 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
38.5% | 1351 | 63 | ||
Pit Stop ![]() |
36.4% | 209 | 35 | ||
Out in the Open Vorsaison |
37.6% | 808 | 55 | ||
Open Business Vorsaison |
37.7% | 1086 | 60 | ||
Hot Potato Vorsaison |
36.8% | 895 | 57 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
35.6% | 495 | 48 | ||
Shooting Star Vorsaison |
34.9% | 604 | 51 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
34.9% | 759 | 54 | ||
Safe Zone Vorsaison |
33.7% | 566 | 50 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Shelly abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 16.2% gegen Jessie in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
53.3%
304 Spiele
Trunk
57.3%
89 Spiele
Kaze
49.9%
353 Spiele
Mortis
52.8%
125 Spiele
Bolt
57.4%
61 Spiele
Gray
51.7%
89 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste