Beste Map: Center Stage mit 68.4% aus 38 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 14.3 Punkte besser als in langen (26.3% gegen 40.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
05.08. bis 11.08., 3 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 11.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +21.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 21.2 Punkte (Ausgleichsgerade 31.4% auf 52.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Center Stage Vorsaison |
68.4% | 38 | 10 | ||
Undermine Vorsaison |
62.8% | 43 | 11 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
70.8% | 24 | 3 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
55.2% | 58 | 16 | ||
Gem Fort Vorsaison |
56.8% | 44 | 12 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
59.4% | 32 | 7 | ||
New Horizons Vorsaison |
75.0% | 12 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
57.6% | 33 | 7 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
61.9% | 21 | 1 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
58.3% | 24 | 3 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
60.0% | 20 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
54.5% | 33 | 7 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
56.5% | 23 | 2 | ||
Dry Season Vorsaison |
58.3% | 12 | 0 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
50.0% | 26 | 4 | ||
Shooting Star Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
50.0% | 20 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
42.9% | 14 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Safe Zone Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
26.7% | 15 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
26.3% | 19 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Shelly abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.7% gegen Jessie in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
53.3%
300 Spiele
Trunk
58.1%
86 Spiele
Kaze
49.6%
347 Spiele
Mortis
52.9%
121 Spiele
Starr Nova
52.6%
76 Spiele
Gray
51.7%
87 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste