Beste Map: Sneaky Fields mit 47.3% aus 224 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 14.3 Punkte besser als in langen (26.3% gegen 40.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.9% auf 1.0% Pickrate, ein Plus von 14 %. Die Winrate ging um 3.0 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +22.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 22.0 Punkte (Ausgleichsgerade 30.9% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields ![]() |
47.3% | 224 | 36 | ||
Gem Fort ![]() |
42.6% | 136 | 29 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
28.6% | 14 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
40.5% | 215 | 36 | ||
Double Swoosh ![]() |
39.7% | 151 | 30 | ||
Pinball Dreams ![]() |
39.8% | 176 | 33 | ||
Triple Dribble ![]() |
39.5% | 190 | 34 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
15.0% | 20 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
36.3% | 135 | 29 | ||
Undermine ![]() |
33.8% | 130 | 28 | ||
Spiraling Out ![]() |
34.3% | 166 | 32 | ||
Rustic Arcade ![]() |
30.6% | 121 | 27 | ||
Ring of Fire ![]() |
29.3% | 116 | 26 | ||
Dry Season ![]() |
26.8% | 112 | 26 | ||
Open Business ![]() |
26.5% | 117 | 26 | ||
Pit Stop ![]() |
25.7% | 109 | 25 | ||
Hot Potato ![]() |
24.8% | 113 | 26 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
23.9% | 117 | 26 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
22.9% | 109 | 25 | ||
Layer Cake ![]() |
21.8% | 101 | 24 | ||
Shooting Star ![]() |
23.3% | 120 | 27 | ||
Parallel Plays ![]() |
24.1% | 133 | 28 | ||
Dueling Beetles ![]() |
23.9% | 134 | 28 | ||
Safe Zone ![]() |
19.8% | 101 | 24 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
22.3% | 121 | 27 | ||
Out in the Open ![]() |
21.5% | 121 | 27 | ||
Belle's Rock ![]() |
18.6% | 113 | 26 | ||
Bridge Too Far ![]() |
16.7% | 108 | 25 | ||
Hideout ![]() |
19.1% | 131 | 28 | ||
New Horizons ![]() |
15.9% | 113 | 26 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Shelly abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.5% gegen Jessie in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
53.8%
266 Spiele
Trunk
57.3%
82 Spiele
Kaze
50.3%
314 Spiele
Mortis
53.0%
115 Spiele
Nori
49.7%
193 Spiele
Gray
51.9%
81 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste