Beste Map: Double Swoosh mit 49.1% aus 3.239 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (40.5% gegen 45.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +9.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 9.0 Punkte (Ausgleichsgerade 39.6% auf 48.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 3 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
49.1% | 3239 | 76 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.6% | 8151 | 90 | ||
Gem Fort ![]() |
47.8% | 2287 | 71 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
49.9% | 349 | 43 | ||
Center Stage ![]() |
46.0% | 4884 | 82 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.4% | 985 | 58 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.4% | 1601 | 66 | ||
Triple Dribble ![]() |
44.1% | 3727 | 78 | ||
Undermine ![]() |
44.3% | 1820 | 67 | ||
Layer Cake ![]() |
44.6% | 1028 | 59 | ||
Spiraling Out ![]() |
43.4% | 3132 | 76 | ||
Pinball Dreams ![]() |
43.3% | 2991 | 75 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
44.1% | 399 | 45 | ||
Parallel Plays ![]() |
42.7% | 1582 | 65 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.7% | 1089 | 60 | ||
Ring of Fire ![]() |
41.8% | 653 | 52 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.5% | 1262 | 62 | ||
Dueling Beetles ![]() |
41.4% | 915 | 57 | ||
Rustic Arcade ![]() |
40.9% | 634 | 52 | ||
New Horizons ![]() |
40.7% | 698 | 53 | ||
Belle's Rock ![]() |
40.6% | 751 | 54 | ||
Dry Season ![]() |
40.4% | 522 | 49 | ||
Out in the Open ![]() |
40.5% | 682 | 53 | ||
Hideout ![]() |
40.1% | 554 | 50 | ||
Open Business ![]() |
40.0% | 832 | 56 | ||
Hot Potato ![]() |
39.8% | 751 | 54 | ||
Shooting Star ![]() |
39.6% | 465 | 47 | ||
Pit Stop ![]() |
39.5% | 702 | 53 | ||
Bridge Too Far ![]() |
38.8% | 400 | 45 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
34.8% | 537 | 49 | ||
Safe Zone ![]() |
31.1% | 405 | 45 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch + Gold |
28.6% | 2045 | 69 |
Wer schlägt Shelly und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KA RA FU RU | Legendär | 26 | 36.4% | 65.4% |
| 2 | 셀리로 플레까지 | Mythisch | 38 | 34.8% | 52.6% |
| 3 | 김븝말아김밥 | Diamant | 24 | 34.4% | 58.3% |
| 4 | やまぐっち | Mythisch | 27 | 34.2% | 55.6% |
| 5 | ☝️は | Diamant | 23 | 33.8% | 56.5% |