Beste Map: Parallel Plays mit 71.7% aus 99 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.1 Punkte besser als in langen (54.7% gegen 47.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.0% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
71.7% | 99 | 24 | ||
Hot Potato ![]() |
66.7% | 57 | 16 | ||
Pinball Dreams ![]() |
69.0% | 42 | 11 | ||
Safe Zone ![]() |
63.0% | 46 | 12 | ||
Spiraling Out ![]() |
65.0% | 40 | 10 | ||
Triple Dribble ![]() |
59.3% | 59 | 16 | ||
Dry Season ![]() |
58.8% | 51 | 14 | ||
Pit Stop ![]() |
55.9% | 59 | 16 | ||
New Horizons ![]() |
58.1% | 43 | 11 | ||
Dueling Beetles ![]() |
53.2% | 77 | 20 | ||
Shooting Star ![]() |
56.1% | 41 | 11 | ||
Center Stage Vorsaison |
56.8% | 37 | 9 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
54.8% | 42 | 11 | ||
Bridge Too Far ![]() |
55.0% | 40 | 10 | ||
Out in the Open Vorsaison |
53.5% | 43 | 11 | ||
Undermine ![]() |
52.4% | 42 | 11 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.9% | 57 | 16 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
52.5% | 40 | 10 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
50.9% | 55 | 15 | ||
Gem Fort ![]() |
50.0% | 62 | 17 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
51.1% | 45 | 12 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.2% | 43 | 11 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.2% | 41 | 11 | ||
Open Business ![]() |
48.4% | 64 | 17 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.0% | 49 | 13 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.6% | 42 | 11 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.2% | 13 | 0 | ||
Hideout ![]() |
45.1% | 51 | 14 | ||
Layer Cake ![]() |
41.1% | 56 | 15 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
14.3% | 14 | 0 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.8% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Sirius kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.7%
150 Spiele
Bo
56.8%
222 Spiele
Edgar
52.4%
701 Spiele
Fang
56.3%
151 Spiele
Ash
62.7%
67 Spiele
Rico
53.3%
246 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アーニモaanimo | Diamant | 27 | 33.3% | 55.6% |
| 2 | 鬥士 | Diamant | 20 | 31.1% | 50.0% |