Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sirius

Ultra Legendary Rangliste · Meister
53.8%Winrate über alle Maps
1.897Spiele
68Trust Score
24. von 105Platz nach Score

Beste Map: Open Business mit 61.3% aus 212 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.1 Punkte besser als in langen (54.7% gegen 47.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

04.08. bis 18.08., 12 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.6% aus 110 Einsätzen05.08. — 52.7% aus 241 Einsätzen06.08. — 60.9% aus 174 Einsätzen08.08. — 50.5% aus 91 Einsätzen09.08. — 53.1% aus 96 Einsätzen10.08. — 53.8% aus 238 Einsätzen11.08. — 59.1% aus 269 Einsätzen12.08. — 53.0% aus 115 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 79 Einsätzen14.08. — 41.5% aus 65 Einsätzen16.08. — 49.4% aus 79 Einsätzen18.08. — 53.1% aus 98 Einsätzen
53.6%04.08. 53.1%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 110 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 241 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 174 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 91 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 96 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 238 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 269 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 115 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 79 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 65 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 79 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 98 Einsätzen
0.3%04.08. 0.4%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +2.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 54.6% aus 1.838 SpielenGold — 51.6% aus 18.278 SpielenDiamant — 45.6% aus 45.799 SpielenMythisch — 46.8% aus 329.842 SpielenLegendär — 50.3% aus 58.096 SpielenMeister — 53.8% aus 1.897 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot ZoneVorsaison 61.3%
212 35
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 57.7%
350 43
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 59.4%
202 35
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 60.8%
102 24
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 51.9%
214 35
New Horizons KnockoutVorsaison 76.2%
21 1
Undermine Gem GrabVorsaison 59.6%
47 13
Center Stage Brawl BallVorsaison 53.4%
73 19
Belle's Rock KnockoutVorsaison 68.4%
19 0
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 54.2%
48 13
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 70.0%
10 0
Hot Potato HeistVorsaison 52.9%
34 8
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 49.3%
71 19
Gem Fort Gem GrabVorsaison 52.0%
25 3
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.2%
123 27
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 47.8%
46 12
Hideout BountyVorsaison 50.0%
10 0
Dry Season BountyVorsaison 41.7%
12 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.5%
38 10
Layer Cake BountyVorsaison 41.1%
90 23
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 31.8%
22 1
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 37.5%
112 26

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.5% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 57.6% 582 Spiele Brock 54.7% 647 Spiele Piper 54.9% 244 Spiele Sprout 65.6% 64 Spiele Tick 55.0% 169 Spiele Nori 52.3% 281 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 8頭身パムの★味噌カツ定食★ Mythisch 21 32.8% 61.9%
2 アーニモaanimo Diamant 32 32.7% 53.1%
3 鬥士 Diamant 21 30.1% 47.6%