Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sirius

Ultra Legendary Rangliste · Silber
56.1%Winrate über alle Maps
1.291Spiele
62Trust Score
17. von 105Platz nach Score
+2.4Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 71.7% aus 92 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.1 Punkte besser als in langen (54.7% gegen 47.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 3 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 51.0% aus 98 Einsätzen20.08. — 58.5% aus 911 Einsätzen21.08. — 50.3% aus 380 Einsätzen
51.0%05.08. 50.3%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 98 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 911 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 380 Einsätzen
0.8%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 45.9% auf 48.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 55.0% aus 1.546 SpielenGold — 52.0% aus 15.179 SpielenDiamant — 45.6% aus 43.829 SpielenMythisch — 46.8% aus 328.923 SpielenLegendär — 50.2% aus 57.830 SpielenMeister — 53.8% aus 1.897 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 71.7%
92 23
Hot Potato Heist 69.8%
53 15
Spiraling Out Brawl Ball 69.4%
36 9
Safe Zone Heist 65.9%
41 11
Pit Stop Heist 60.8%
51 14
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 62.8%
43 11
Triple Dribble Brawl Ball 59.3%
54 15
Dry Season Bounty 59.2%
49 13
New Horizons Knockout 61.0%
41 11
Dueling Beetles Hot Zone 54.9%
71 19
Out in the Open KnockoutVorsaison 56.1%
41 11
Center Stage Brawl BallVorsaison 57.1%
35 8
Safe(r) Zone Heist 53.8%
52 14
Kaboom Canyon HeistVorsaison 54.8%
42 11
Bridge Too Far Heist 55.0%
40 10
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 53.7%
41 11
Undermine Gem GrabVorsaison 52.2%
46 12
Ring of Fire Hot Zone 52.4%
42 11
Gem Fort Gem Grab 50.0%
62 17
Open Business Hot Zone 50.0%
60 16
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 51.3%
39 10
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 48.9%
47 13
Belle's Rock Knockout 48.1%
54 15
Double Swoosh Gem Grab 48.8%
41 11
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 47.8%
46 12
Shooting Star BountyVorsaison 47.7%
44 12
Hideout Bounty 46.8%
47 13
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.2%
13 0
Layer Cake Bounty 38.9%
54 15
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 14.3%
14 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 26.8% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 58.8% 452 Spiele Brock 55.7% 533 Spiele Piper 55.8% 208 Spiele Nori 53.6% 237 Spiele Tick 53.8% 130 Spiele Leon 53.9% 128 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 アーニモaanimo Diamant 27 33.6% 55.6%