Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 6.0 Punkte besser als in langen (52.0% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Knockout: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
54.3%
1.109 Spiele
Brock
52.5%
1.122 Spiele
Tick
54.2%
319 Spiele
Piper
51.3%
485 Spiele
Grom
56.2%
137 Spiele
Sprout
57.1%
112 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 鬥士 | Legendär | 45 | 37.7% | 57.8% |
| 2 | アーニモaanimo | Mythisch | 43 | 35.2% | 51.2% |
| 3 | 8頭身パムの★味噌カツ定食★ | Mythisch | 21 | 35.0% | 61.9% |
| 4 | Not Carlos | Legendär | 24 | 34.8% | 58.3% |
| 5 | 호냘두 | Diamant | 24 | 30.3% | 37.5% |