Auf Hideout gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.0 Punkte besser als in kurzen (48.4% gegen 42.5%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Bronze) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Bounty: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 28.8% gegen Bolt in Bounty — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
58.9%
304 Spiele
Pearl
57.7%
265 Spiele
Tick
52.3%
924 Spiele
Brock
50.4%
2.696 Spiele
Carl
52.4%
454 Spiele
Penny
51.2%
463 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ⛩️RZM|64🇦🇿🥀 | Mythisch | 49 | 47.7% | 63.3% |
| 2 | ITay|lone🍃 | Mythisch | 30 | 47.7% | 70.0% |
| 3 | ぶちゃいくめてお | Mythisch | 30 | 46.8% | 66.7% |
| 4 | Code:1ts | Mythisch | 34 | 46.7% | 64.7% |
| 5 | GR|ζ͜͡ŞAHİN♛ | Legendär | 37 | 46.2% | 62.2% |