Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.0 Punkte besser als in kurzen (48.4% gegen 42.5%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Parallel Plays Hot Zone | 55.4% | 1239 | 62 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 53.0% | 647 | 52 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 51.3% | 532 | 49 | ||
| New Horizons Knockout | 50.4% | 458 | 47 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 49.4% | 431 | 46 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 48.8% | 539 | 49 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 48.5% | 466 | 47 | ||
| Open Business Hot Zone | 47.3% | 676 | 53 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 47.0% | 542 | 49 | ||
| Hot Potato Heist | 46.9% | 544 | 49 | ||
| Undermine Gem Grab | 46.6% | 551 | 50 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 45.3% | 488 | 48 | ||
| Layer Cake Bounty | 44.9% | 769 | 55 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 44.5% | 510 | 48 | ||
| Shooting Star Bounty | 44.3% | 361 | 43 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 44.1% | 483 | 48 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 43.5% | 565 | 50 | ||
| Belle's Rock Knockout | 43.3% | 778 | 55 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 43.4% | 472 | 47 | ||
| Safe Zone Heist | 43.0% | 393 | 45 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 42.2% | 739 | 54 | ||
| Hideout Bounty | 42.0% | 445 | 46 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 42.0% | 567 | 50 | ||
| Bridge Too Far Heist | 41.9% | 384 | 44 | ||
| Out in the Open Knockout | 41.1% | 287 | 40 | ||
| Dry Season Bounty | 41.2% | 425 | 46 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 40.5% | 504 | 48 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 29.2% gegen Bolt in Bounty — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ⛩️RZM|64🇦🇿🥀 | Mythisch | 45 | 49.4% | 68.9% |
| 2 | ぶちゃいくめてお | Mythisch | 28 | 47.7% | 71.4% |
| 3 | ITay|lone🍃 | Mythisch | 30 | 47.7% | 70.0% |
| 4 | Code:1ts | Mythisch | 34 | 46.8% | 64.7% |
| 5 | GR|ζ͜͡ŞAHİN♛ | Legendär | 37 | 46.3% | 62.2% |