Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 6.0 Punkte besser als in langen (52.0% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Ring of Fire — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −4.6 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.6% auf 37.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Ring of Fire. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
R-T
65.8%
348 Spiele
Doug
61.7%
738 Spiele
Kenji
61.7%
679 Spiele
Bibi
60.3%
1.024 Spiele
Trunk
55.7%
2.039 Spiele
Hank
62.2%
283 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 鬥士 | Legendär | 45 | 37.8% | 57.8% |
| 2 | アーニモaanimo | Mythisch | 43 | 35.3% | 51.2% |
| 3 | 8頭身パムの★味噌カツ定食★ | Mythisch | 21 | 35.1% | 61.9% |
| 4 | Not Carlos | Legendär | 24 | 34.9% | 58.3% |
| 5 | 호냘두 | Diamant | 24 | 30.4% | 37.5% |