Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sirius

Ultra Legendary Alle Spiele Bounty
51.5%Winrate in Bounty
40.149Spiele
100Trust Score
30. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 76.6% aus 68.885 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 15.Stern-Rate
Siegquote 73.51.5 %
Beliebtheit 56.0.66 %
Breite 95.59 % der Maps
Konter-Sicherheit 15.26.4 %
Stern-Rate 31.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 24.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 136 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 38.8% aus 178 Einsätzen05.08. — 47.5% aus 579 Einsätzen06.08. — 57.8% aus 1.206 Einsätzen07.08. — 55.6% aus 610 Einsätzen08.08. — 58.5% aus 884 Einsätzen09.08. — 54.4% aus 395 Einsätzen11.08. — 50.2% aus 241 Einsätzen12.08. — 53.0% aus 449 Einsätzen13.08. — 46.9% aus 6.414 Einsätzen14.08. — 49.6% aus 4.796 Einsätzen15.08. — 49.0% aus 3.917 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 5.033 Einsätzen17.08. — 53.1% aus 4.851 Einsätzen18.08. — 55.0% aus 5.650 Einsätzen19.08. — 50.7% aus 2.348 Einsätzen20.08. — 52.8% aus 1.672 Einsätzen24.08. — 66.4% aus 339 Einsätzen
38.8%04.08. 66.4%24.08.

Pickrate

04.08. — 1.5% aus 178 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 579 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 1.206 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 610 Einsätzen08.08. — 1.2% aus 884 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 395 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 241 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 449 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 6.414 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 4.796 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 3.917 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 5.033 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 4.851 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 5.650 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 2.348 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.672 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 339 Einsätzen
1.5%04.08. 0.4%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 169 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 58.7%
8386 90
Crystal Clearing Bounty 55.9%
4649 82
Supercut Bounty 55.8%
3255 76
Watermelons Bounty 60.0%
493 48
Choral Chambers Bounty 57.9%
359 43
Tasty Berry Bounty 52.1%
2938 75
Deathcap Trap Bounty 58.0%
269 39
Hideout Bounty 52.0%
741 54
Layer Cake Bounty 46.7%
7850 89
Shooting Star Bounty 46.3%
7344 88
Dry Season Bounty 44.3%
3865 79

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.9% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 60.3% 340 Spiele Tick 54.5% 795 Spiele Alli 62.3% 77 Spiele Edgar 49.0% 2.404 Spiele Brock 49.3% 1.603 Spiele Max 51.8% 332 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dante🩵 Legendär 20 41.7% 100.0%
2 鬥士 Legendär 56 38.4% 57.1%
3 アーニモaanimo Mythisch 49 36.9% 55.1%
4 𝐑ebeldecito🤍 Legendär 20 36.9% 75.0%
5 Cemoxo去 Meister 24 36.3% 66.7%