Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sirius

Ultra Legendary Alle Spiele Brawl Ball
58.3%Winrate in Brawl Ball
177.575Spiele
100Trust Score
15. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 76.6% aus 68.885 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 52.
Siegquote 85.58.3 %
Beliebtheit 58.0.63 %
Breite 95.58 % der Maps
Konter-Sicherheit 80.42.4 %
Stern-Rate 52.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 54.0% aus 437 Einsätzen03.08. — 57.0% aus 507 Einsätzen04.08. — 54.5% aus 3.955 Einsätzen05.08. — 55.1% aus 14.620 Einsätzen06.08. — 60.8% aus 5.663 Einsätzen07.08. — 58.8% aus 1.229 Einsätzen08.08. — 62.2% aus 1.521 Einsätzen09.08. — 59.1% aus 1.629 Einsätzen10.08. — 57.7% aus 2.974 Einsätzen11.08. — 58.3% aus 7.615 Einsätzen12.08. — 60.8% aus 10.946 Einsätzen13.08. — 55.9% aus 15.719 Einsätzen14.08. — 56.7% aus 13.560 Einsätzen15.08. — 57.1% aus 11.979 Einsätzen16.08. — 58.0% aus 13.132 Einsätzen17.08. — 58.6% aus 9.769 Einsätzen18.08. — 59.9% aus 15.767 Einsätzen19.08. — 59.9% aus 16.324 Einsätzen20.08. — 59.2% aus 6.066 Einsätzen21.08. — 60.0% aus 3.972 Einsätzen22.08. — 58.7% aus 3.407 Einsätzen23.08. — 56.3% aus 3.075 Einsätzen24.08. — 61.2% aus 7.661 Einsätzen25.08. — 60.9% aus 5.596 Einsätzen
54.0%02.08. 60.9%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.5% aus 437 Einsätzen03.08. — 0.9% aus 507 Einsätzen04.08. — 0.9% aus 3.955 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 14.620 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.663 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 1.229 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 1.521 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 1.629 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 2.974 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 7.615 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 10.946 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 15.719 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 13.560 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 11.979 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 13.132 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 9.769 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 15.767 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 16.324 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 6.066 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 3.972 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.407 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 3.075 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 7.661 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 5.596 Einsätzen
1.5%02.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 169 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 61.6%
6993 88
Match 1123581321 Brawl Ball 61.1%
7401 88
Pinball Dreams Brawl Ball 60.3%
11169 95
Spiraling Out Brawl Ball 60.3%
7902 89
Nutmeg Brawl Ball 59.8%
7816 89
Beach Ball Brawl Ball 59.5%
11410 95
Sunny Soccer Brawl Ball 59.5%
12329 96
Bustling Business Brawl Ball 59.3%
9990 93
Triple Dribble Brawl Ball 59.0%
10311 93
Backyard Bowl Brawl Ball 59.3%
4600 81
Grass Knot Brawl Ball 58.0%
12342 96
Pinhole Punt Brawl Ball 57.4%
27333 100
Super Beach Brawl Ball 56.8%
19953 100
Slalom Slam Brawl Ball 57.7%
2532 72
Sneaky Fields Brawl Ball 55.8%
15091 99
No Good Deed Brawl Ball 56.5%
2841 74
Singed Earth Brawl Ball 53.1%
7135 88
Pool Party Brawl Ball 53.9%
427 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.9% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 56.8% 1.978 Spiele Ash 58.5% 508 Spiele Bull 55.2% 1.433 Spiele Doug 58.1% 363 Spiele Griff 52.8% 3.302 Spiele Shade 55.5% 650 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dante🩵 Legendär 20 41.7% 100.0%
2 鬥士 Legendär 56 38.4% 57.1%
3 アーニモaanimo Mythisch 49 36.9% 55.1%
4 𝐑ebeldecito🤍 Legendär 20 36.9% 75.0%
5 Cemoxo去 Meister 24 36.3% 66.7%