Beste Map: Parallel Plays mit 53.4% aus 5.092 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (51.7% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 3 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
53.4% | 5092 | 83 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.6% | 1406 | 64 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
55.6% | 214 | 35 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.4% | 2190 | 70 | ||
Layer Cake ![]() |
48.4% | 1858 | 68 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.4% | 1605 | 66 | ||
Hot Potato ![]() |
48.3% | 997 | 58 | ||
Undermine ![]() |
48.5% | 842 | 56 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.0% | 1057 | 59 | ||
New Horizons ![]() |
48.2% | 809 | 55 | ||
Belle's Rock ![]() |
47.2% | 1654 | 66 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.2% | 1264 | 62 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.9% | 962 | 58 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.5% | 1296 | 62 | ||
Gem Fort ![]() |
46.3% | 1004 | 59 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.8% | 1251 | 62 | ||
Center Stage ![]() |
45.7% | 1157 | 61 | ||
Open Business ![]() |
45.2% | 1484 | 64 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.8% | 635 | 52 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
47.2% | 176 | 33 | ||
Pit Stop ![]() |
44.9% | 1612 | 66 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.2% | 882 | 57 | ||
Dry Season ![]() |
44.3% | 655 | 52 | ||
Out in the Open ![]() |
44.2% | 443 | 46 | ||
Dueling Beetles ![]() |
42.0% | 1653 | 66 | ||
Hideout ![]() |
42.0% | 731 | 54 | ||
Bridge Too Far ![]() |
41.8% | 517 | 49 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
41.4% | 649 | 52 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.5% | 841 | 56 | ||
Safe Zone ![]() |
39.6% | 550 | 50 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
39.1% | 599 | 51 | ||
Shooting Star ![]() |
38.7% | 470 | 47 |
Wer schlägt Sirius und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dante🩵 | Legendär | 20 | 41.4% | 100.0% |
| 2 | 鬥士 | Legendär | 59 | 38.0% | 55.9% |
| 3 | 𝐑ebeldecito🤍 | Legendär | 26 | 38.0% | 73.1% |
| 4 | アーニモaanimo | Mythisch | 49 | 36.7% | 55.1% |
| 5 | Cemoxo去 | Meister | 24 | 36.0% | 66.7% |