Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Close Call. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
56.0%
8.529 Spiele
Pearl
59.3%
843 Spiele
Edgar
55.4%
6.696 Spiele
Bolt
58.5%
812 Spiele
Mico
57.8%
715 Spiele
Tick
54.9%
2.559 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | スパークル | Diamant | 20 | 38.5% | 80.0% |
| 2 | 暴走機関車のトーマスのThom | Diamant | 36 | 37.8% | 61.1% |
| 3 | redcaterpillar | Diamant | 27 | 37.6% | 66.7% |
| 4 | 🔝🔝CARL🔝🔝 | Legendär | 32 | 37.5% | 62.5% |
| 5 | 進撃の巨人 | Mythisch | 21 | 37.2% | 71.4% |