Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Spike

Damage Legendary Rangliste · Silber
40.3%Winrate über alle Maps
4.605Spiele
81Trust Score
60. von 105Platz nach Score
+12.6Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 53.3% aus 199 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.9% aus 172 Einsätzen05.08. — 48.1% aus 295 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 225 Einsätzen20.08. — 40.5% aus 3.324 Einsätzen21.08. — 39.9% aus 1.281 Einsätzen
41.9%04.08. 39.9%21.08.

Pickrate

04.08. — 2.8% aus 172 Einsätzen05.08. — 2.4% aus 295 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 225 Einsätzen20.08. — 1.6% aus 3.324 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 1.281 Einsätzen
2.8%04.08. 1.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.6 Punkte (Ausgleichsgerade 39.7% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 40.7% aus 703 SpielenSilber — 41.3% aus 5.486 SpielenGold — 43.9% aus 52.080 SpielenDiamant — 46.7% aus 142.269 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.146.275 SpielenLegendär — 50.7% aus 181.924 SpielenMeister — 54.0% aus 1.888 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 53.3%
199 34
Hideout Bounty 48.9%
176 33
Layer Cake Bounty 47.1%
138 29
Undermine Gem Grab 46.7%
165 32
Flaring Phoenix Knockout 46.2%
169 32
Out in the Open Knockout 46.1%
165 32
Shooting Star Bounty 45.8%
166 32
Belle's Rock Knockout 44.0%
168 32
Open Business Hot Zone 43.7%
229 36
Dueling Beetles Hot Zone 43.5%
216 36
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.5%
26 4
Hard Rock Mine Gem Grab 43.0%
179 33
Gem Fort Gem Grab 42.6%
141 29
Ring of Fire Hot Zone 41.8%
239 37
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 32.4%
34 8
Bridge Too Far Heist 38.8%
139 29
Parallel Plays Hot Zone 38.8%
160 31
Rustic Arcade Gem Grab 38.3%
154 31
Safe Zone Heist 37.8%
156 31
New Horizons Knockout 37.9%
174 32
Double Swoosh Gem Grab 36.8%
144 30
Kaboom Canyon Heist 34.9%
146 30
Triple Dribble Brawl Ball 34.1%
132 28
Sneaky Fields Brawl Ball 34.1%
135 29
Center Stage Brawl Ball 34.0%
144 30
Spiraling Out Brawl Ball 33.8%
139 29
Pinball Dreams Brawl Ball 32.2%
171 32
Hot Potato Heist 30.4%
138 29
Safe(r) Zone Heist 31.5%
181 33
Pit Stop Heist 29.6%
142 29

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.4% gegen Bolt in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.7% 521 Spiele Bo 57.4% 799 Spiele Clancy 70.0% 110 Spiele Damian 63.7% 146 Spiele Fang 55.4% 428 Spiele Stu 54.3% 532 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 redcaterpillar Diamant 21 35.4% 71.4%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 34 35.2% 58.8%
3 TW_奶綠MG Diamant 33 31.4% 45.5%
4 내가이긴DA🖤 Diamant 26 31.0% 46.2%
5 チョコトラック Diamant 30 30.6% 43.3%