Beste Map: Hard Rock Mine mit 56.5% aus 23 Spielen.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +12.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.3 Punkte (Ausgleichsgerade 40.0% auf 52.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
56.5% | 23 | 2 | ||
Sneaky Fields ![]() |
56.5% | 23 | 2 | ||
Gem Fort Vorsaison |
52.6% | 38 | 10 | ||
Hideout ![]() |
53.8% | 26 | 4 | ||
Shooting Star ![]() |
47.5% | 40 | 10 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.0% | 25 | 3 | ||
Safe Zone Vorsaison |
47.2% | 36 | 9 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.5% | 33 | 7 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.5% | 33 | 7 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
42.4% | 33 | 7 | ||
Double Swoosh ![]() |
40.0% | 20 | 0 | ||
Open Business ![]() |
40.5% | 37 | 9 | ||
Belle's Rock ![]() |
39.4% | 33 | 7 | ||
Pit Stop ![]() |
34.8% | 23 | 2 | ||
Center Stage ![]() |
34.6% | 26 | 4 | ||
Rustic Arcade ![]() |
38.1% | 42 | 11 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
35.5% | 31 | 7 | ||
New Horizons ![]() |
30.0% | 20 | 0 | ||
Undermine ![]() |
30.4% | 23 | 2 | ||
Spiraling Out ![]() |
29.2% | 24 | 3 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
34.2% | 38 | 10 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
31.3% | 32 | 7 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
31.3% | 32 | 7 | ||
Hot Potato Vorsaison |
31.6% | 38 | 10 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
25.9% | 27 | 4 | ||
Pinball Dreams ![]() |
26.7% | 30 | 6 | ||
Layer Cake ![]() |
18.2% | 22 | 1 | ||
Dry Season ![]() |
26.7% | 45 | 12 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.1% gegen Bolt in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
57.6%
3.363 Spiele
Edgar
55.3%
2.584 Spiele
Fang
59.0%
395 Spiele
Bolt
59.7%
340 Spiele
Mico
60.6%
277 Spiele
Pearl
59.6%
307 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | redcaterpillar | Diamant | 21 | 34.6% | 71.4% |
| 2 | 暴走機関車のトーマスのThom | Diamant | 34 | 34.5% | 58.8% |
| 3 | 내가이긴DA🖤 | Diamant | 27 | 30.8% | 48.1% |
| 4 | TW_奶綠MG | Diamant | 33 | 30.7% | 45.5% |
| 5 | 또나 | Diamant | 22 | 30.6% | 50.0% |