Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Spike

Damage Legendary Rangliste · Diamant
48.4%Winrate über alle Maps
29.778Spiele
100Trust Score
75. von 105Platz nach Score
+12.6Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 52.3% aus 1.363 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Wird häufiger gepickt — 1.0% auf 1.2% Pickrate, ein Plus von 18 %. Die Winrate ging um 0.9 Punkte runter.

Winrate

03.08. — 48.1% aus 1.051 Einsätzen04.08. — 46.4% aus 4.594 Einsätzen05.08. — 47.2% aus 14.086 Einsätzen06.08. — 47.2% aus 12.271 Einsätzen10.08. — 45.0% aus 743 Einsätzen11.08. — 40.7% aus 2.653 Einsätzen12.08. — 46.5% aus 6.720 Einsätzen13.08. — 46.2% aus 9.415 Einsätzen14.08. — 45.2% aus 10.456 Einsätzen15.08. — 45.5% aus 10.439 Einsätzen16.08. — 46.6% aus 12.026 Einsätzen17.08. — 45.7% aus 12.953 Einsätzen18.08. — 46.6% aus 12.522 Einsätzen19.08. — 49.7% aus 2.841 Einsätzen20.08. — 49.0% aus 11.124 Einsätzen21.08. — 48.0% aus 18.654 Einsätzen
48.1%03.08. 48.0%21.08.

Pickrate

03.08. — 2.6% aus 1.051 Einsätzen04.08. — 2.6% aus 4.594 Einsätzen05.08. — 2.6% aus 14.086 Einsätzen06.08. — 2.4% aus 12.271 Einsätzen10.08. — 2.8% aus 743 Einsätzen11.08. — 2.7% aus 2.653 Einsätzen12.08. — 2.7% aus 6.720 Einsätzen13.08. — 2.5% aus 9.415 Einsätzen14.08. — 2.6% aus 10.456 Einsätzen15.08. — 2.5% aus 10.439 Einsätzen16.08. — 2.5% aus 12.026 Einsätzen17.08. — 2.5% aus 12.953 Einsätzen18.08. — 2.6% aus 12.522 Einsätzen19.08. — 2.3% aus 2.841 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 11.124 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 18.654 Einsätzen
2.6%03.08. 1.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.6 Punkte (Ausgleichsgerade 39.8% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 40.2% aus 733 SpielenSilber — 41.4% aus 5.726 SpielenGold — 44.0% aus 54.743 SpielenDiamant — 46.7% aus 144.077 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.146.760 SpielenLegendär — 50.7% aus 181.955 SpielenMeister — 54.0% aus 1.888 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 52.3%
1363 63
Gem Fort Gem Grab 52.9%
888 57
Dry Season Bounty 51.5%
1296 62
Undermine Gem Grab 51.5%
991 58
Out in the Open Knockout 50.6%
1531 65
Flaring Phoenix Knockout 50.3%
1677 66
Ring of Fire Hot Zone 49.3%
1622 66
Double Swoosh Gem Grab 49.8%
1056 59
Layer Cake Bounty 49.5%
1352 63
Center Stage Brawl Ball 49.5%
1085 60
Hideout Bounty 49.4%
1036 59
Belle's Rock Knockout 48.5%
1401 64
Open Business Hot Zone 48.2%
1443 64
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.1%
4390 81
Dueling Beetles Hot Zone 47.8%
1526 65
Triple Dribble Brawl Ball 48.4%
896 57
Shooting Star Bounty 48.2%
1092 60
Pinball Dreams Brawl Ball 48.1%
1061 59
Spiraling Out Brawl Ball 48.1%
979 58
Rustic Arcade Gem Grab 47.9%
1161 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.7%
3913 79
Sneaky Fields Brawl Ball 47.7%
814 55
Hard Rock Mine Gem Grab 47.3%
880 57
Parallel Plays Hot Zone 46.2%
604 51
Bridge Too Far Heist 44.5%
665 52
Hot Potato Heist 43.4%
622 51
Safe Zone Heist 42.8%
677 53
Safe(r) Zone Heist 41.7%
702 53
Kaboom Canyon Heist 41.0%
731 54
Pit Stop Heist 38.9%
627 52

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 26.6% gegen Bolt in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.8% 2.862 Spiele Edgar 56.0% 2.205 Spiele Mico 64.3% 235 Spiele Fang 59.8% 331 Spiele Mandy 56.7% 672 Spiele Gray 57.2% 572 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 redcaterpillar Diamant 21 35.1% 71.4%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 34 35.0% 58.8%
3 TW_奶綠MG Diamant 33 31.2% 45.5%
4 チョコトラック Diamant 31 31.0% 45.2%
5 내가이긴DA🖤 Diamant 26 30.7% 46.2%