Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Spike

Damage Legendary Rangliste · Meister
54.0%Winrate über alle Maps
1.888Spiele
68Trust Score
20. von 105Platz nach Score
+12.6Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 64.3% aus 115 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Verlauf

04.08. bis 18.08., 11 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.5% aus 167 Einsätzen05.08. — 61.4% aus 210 Einsätzen06.08. — 56.6% aus 198 Einsätzen07.08. — 51.5% aus 68 Einsätzen08.08. — 50.0% aus 146 Einsätzen09.08. — 50.9% aus 110 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 214 Einsätzen11.08. — 56.1% aus 255 Einsätzen12.08. — 49.3% aus 75 Einsätzen13.08. — 67.7% aus 62 Einsätzen18.08. — 53.1% aus 81 Einsätzen
51.5%04.08. 53.1%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 167 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 210 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 198 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 68 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 146 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 110 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 214 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 255 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 75 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 62 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 81 Einsätzen
0.5%04.08. 0.4%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.6 Punkte (Ausgleichsgerade 39.8% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 40.9% aus 722 SpielenSilber — 41.3% aus 5.616 SpielenGold — 44.0% aus 53.315 SpielenDiamant — 46.7% aus 143.186 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.146.504 SpielenLegendär — 50.7% aus 181.950 SpielenMeister — 54.0% aus 1.888 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 64.3%
115 26
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 62.9%
89 22
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 56.2%
146 30
Out in the Open KnockoutVorsaison 67.3%
49 13
Layer Cake BountyVorsaison 64.8%
54 15
Center Stage Brawl BallVorsaison 54.0%
189 34
Belle's Rock KnockoutVorsaison 60.3%
68 18
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 55.8%
95 23
Gem Fort Gem GrabVorsaison 58.2%
67 18
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 54.9%
91 23
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 58.5%
53 15
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 56.1%
57 16
Undermine Gem GrabVorsaison 54.1%
74 20
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 54.0%
63 17
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 53.4%
58 16
New Horizons KnockoutVorsaison 51.6%
62 17
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.8%
84 21
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.0%
51 14
Dry Season BountyVorsaison 49.0%
49 13
Shooting Star BountyVorsaison 48.9%
47 13
Hot Potato HeistVorsaison 48.2%
56 15
Hideout BountyVorsaison 47.9%
48 13
Kaboom Canyon HeistVorsaison 50.0%
16 0
Open Business Hot ZoneVorsaison 43.6%
101 24
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 38.7%
93 23

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.1% gegen Bolt in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Spike kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.8% 2.762 Spiele Edgar 55.9% 2.137 Spiele Mico 64.4% 219 Spiele Fang 59.7% 313 Spiele Mandy 56.6% 647 Spiele Gray 56.9% 555 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 redcaterpillar Diamant 21 35.1% 71.4%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 34 35.0% 58.8%
3 TW_奶綠MG Diamant 33 31.2% 45.5%
4 내가이긴DA🖤 Diamant 26 30.7% 46.2%
5 チョコトラック Diamant 30 30.4% 43.3%