Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Spike

Damage Legendary Rangliste · Pro
54.0%Winrate über alle Maps
1.888Spiele
68Trust Score
20. von 105Platz nach Score
+12.7Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Proändern

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 39.7% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 40.9% aus 679 SpielenSilber — 41.2% aus 5.329 SpielenGold — 43.9% aus 50.497 SpielenDiamant — 46.7% aus 140.827 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.145.741 SpielenLegendär — 50.7% aus 181.898 SpielenMeister — 54.0% aus 1.888 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).

Noch zu wenig Daten.

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.1% gegen Bolt in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.4% 2.554 Spiele Edgar 56.2% 1.988 Spiele Mico 64.5% 203 Spiele Gray 57.5% 501 Spiele Fang 60.1% 281 Spiele Mandy 56.6% 581 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 redcaterpillar Diamant 21 35.7% 71.4%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 34 35.5% 58.8%
3 TW_奶綠MG Diamant 33 31.7% 45.5%
4 내가이긴DA🖤 Diamant 26 31.2% 46.2%
5 チョコトラック Diamant 28 30.6% 42.9%