Nur Crab Claws. 03.08. bis 18.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 205 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 18.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Crab Claws. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
57.4%
3.988 Spiele
Edgar
55.5%
3.097 Spiele
Pearl
60.1%
386 Spiele
Fang
58.8%
466 Spiele
Mico
59.7%
345 Spiele
Mandy
55.3%
976 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 暴走機関車のトーマスのThom | Diamant | 34 | 34.7% | 58.8% |
| 2 | redcaterpillar | Diamant | 22 | 34.4% | 68.2% |
| 3 | ああああ | Diamant | 20 | 32.3% | 60.0% |
| 4 | 내가이긴DA🖤 | Diamant | 32 | 32.0% | 50.0% |
| 5 | 西村力 | Diamant | 24 | 31.9% | 54.2% |