Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Spike

Damage Legendary Rangliste · Diamant Deathcap Trap Gem Grab
47.1%Winrate auf Deathcap Trap
4.390Spiele hier
2.7%Pickrate
81Trust Score
44. von 105Platz auf dieser Map
+2.0Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Deathcap Trap. 04.08. bis 19.08., 12 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 38.0% aus 150 Einsätzen05.08. — 55.0% aus 567 Einsätzen06.08. — 48.5% aus 452 Einsätzen11.08. — 34.0% aus 103 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 260 Einsätzen13.08. — 42.3% aus 364 Einsätzen14.08. — 41.9% aus 377 Einsätzen15.08. — 50.4% aus 415 Einsätzen16.08. — 48.7% aus 460 Einsätzen17.08. — 44.8% aus 534 Einsätzen18.08. — 45.6% aus 465 Einsätzen19.08. — 45.6% aus 90 Einsätzen
38.0%04.08. 45.6%19.08.

Pickrate

04.08. — 2.4% aus 150 Einsätzen05.08. — 3.0% aus 567 Einsätzen06.08. — 2.4% aus 452 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 103 Einsätzen12.08. — 2.9% aus 260 Einsätzen13.08. — 2.7% aus 364 Einsätzen14.08. — 2.5% aus 377 Einsätzen15.08. — 2.7% aus 415 Einsätzen16.08. — 2.7% aus 460 Einsätzen17.08. — 2.9% aus 534 Einsätzen18.08. — 2.6% aus 465 Einsätzen19.08. — 2.1% aus 90 Einsätzen
2.4%04.08. 2.1%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.0 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 2.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.9% auf 48.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Diamant — 47.1% aus 4.390 SpielenMythisch — 47.9% aus 43.458 SpielenLegendär — 49.1% aus 6.975 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Diese kontert Spike auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Nori 56.6% 173 Spiele 8-Bit 59.8% 112 Spiele Rico 55.8% 199 Spiele Ash 66.7% 60 Spiele Bull 62.9% 70 Spiele Bibi 61.5% 78 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 32 40.6% 59.4%
2 kwaiijin Diamant 26 35.8% 42.3%
3 큰째 Mythisch 38 32.8% 31.6%