Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Spike

Damage Legendary Rangliste · Meister Flaring Phoenix Knockout
56.1%Winrate auf Flaring Phoenix
57Spiele hier
0.3%Pickrate
16Trust Score
31. von 78Platz auf dieser Map
+3.5Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.5 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.8% auf 51.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 49.3% aus 1.416 SpielenDiamant — 49.6% aus 5.628 SpielenMythisch — 49.8% aus 55.633 SpielenLegendär — 52.1% aus 9.578 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Brock 56.8% 1.344 Spiele Tick 61.0% 362 Spiele Edgar 55.1% 987 Spiele Mandy 58.1% 277 Spiele Mico 66.3% 101 Spiele Mortis 58.3% 206 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 24 39.2% 54.2%
2 큰째 Diamant 31 34.0% 32.3%