Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Spike

Damage Legendary Alle Spiele Photic Doom Heist
36.1%Winrate auf Photic Doom
330Spiele hier
0.9%Pickrate
42Trust Score
98. von 106Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Photic Doom. 08.08. bis 21.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 21.08.

Winrate

08.08. — 40.0% aus 60 Einsätzen09.08. — 38.4% aus 138 Einsätzen21.08. — 26.0% aus 73 Einsätzen
40.0%08.08. 26.0%21.08.

Pickrate

08.08. — 0.9% aus 60 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 138 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 73 Einsätzen
0.9%08.08. 0.9%21.08.

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Photic Doom.

Stark gegen

Diese kontert Spike auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.

Schwach gegen

Diese kontern Spike trotzdem — auch da, wo Spike gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map.

Nori 59.6% 835 Spiele Chuck 57.4% 453 Spiele Jessie 57.1% 364 Spiele Edgar 52.0% 1.400 Spiele Bull 57.6% 210 Spiele Melodie 57.7% 142 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 32 40.5% 59.4%
2 kwaiijin Diamant 26 35.8% 42.3%
3 큰째 Mythisch 38 32.7% 31.6%