Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.9 Punkte besser als in langen (49.6% gegen 46.6%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Gold.
Surge
63.4%
101 Duelle
CrowKonter
50.9%
161 Duelle
Spike
50.0%
72 Duelle
Emz
47.0%
168 Duelle
Dynamike
44.4%
81 Duelle
Otis
41.3%
63 Duelle
Diese kontert Spike auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.
Nori
59.5%
257 Spiele
Chuck
62.1%
161 Spiele
Edgar
54.1%
501 Spiele
Jessie
57.7%
149 Spiele
Mico
53.3%
167 Spiele
Rico
55.0%
111 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 큰째 | Diamant | 28 | 34.7% | 32.1% |