Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Spike

Damage Legendary Rangliste · Bronze Safe Zone Heist
38.6%Winrate auf Safe Zone
1.760Spiele hier
1.1%Pickrate
67Trust Score
71. von 105Platz auf dieser Map
+5.6Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 45.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 39.8% auf 45.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 38.6% aus 1.812 SpielenDiamant — 42.8% aus 4.279 SpielenMythisch — 43.4% aus 30.972 SpielenLegendär — 45.5% aus 3.379 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 58.3% 1.519 Spiele Bull 59.3% 398 Spiele Chuck 54.5% 792 Spiele Jessie 54.6% 657 Spiele Mico 53.5% 1.004 Spiele Melodie 55.7% 282 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 redcaterpillar Diamant 21 34.6% 71.4%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 34 34.5% 58.8%
3 TW_奶綠MG Diamant 33 30.7% 45.5%
4 또나 Diamant 22 30.6% 50.0%
5 내가이긴DA🖤 Diamant 26 30.3% 46.2%