Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.7 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.6%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Shooting Star. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 51.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.1%
688 Spiele
Brock
56.1%
3.889 Spiele
Mico
59.7%
295 Spiele
Piper
53.4%
2.760 Spiele
Edgar
53.0%
3.860 Spiele
Tick
53.1%
1.465 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | redcaterpillar | Diamant | 25 | 37.0% | 68.0% |
| 2 | 暴走機関車のトーマスのThom | Diamant | 34 | 36.4% | 58.8% |
| 3 | もこもこKℹ︎ngdom | Diamant | 25 | 35.2% | 60.0% |
| 4 | ari's daddy₊˚ ♡ | Legendär | 21 | 34.9% | 61.9% |
| 5 | ああああ | Diamant | 21 | 34.9% | 61.9% |