Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Rangliste · Gold Gem Grab
47.4%Winrate in Gem Grab
26.578Spiele
100Trust Score
55. von 105Platz in Gem Grab
+6.5Skill-Bonus

Beste Map: Layer Cake mit 49.8% aus 6.251 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 41.47.4 %
Beliebtheit 78.1.22 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 41.31.8 %
Stern-Rate 25.20.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 10 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 37.2% aus 86 Einsätzen04.08. — 45.5% aus 330 Einsätzen05.08. — 44.8% aus 688 Einsätzen06.08. — 48.6% aus 444 Einsätzen20.08. — 44.4% aus 5.460 Einsätzen21.08. — 47.0% aus 4.954 Einsätzen22.08. — 48.5% aus 3.425 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 3.196 Einsätzen24.08. — 47.4% aus 5.612 Einsätzen25.08. — 49.1% aus 3.931 Einsätzen
37.2%03.08. 49.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.5% aus 86 Einsätzen04.08. — 2.9% aus 330 Einsätzen05.08. — 2.3% aus 688 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 444 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 5.460 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 4.954 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 3.425 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 3.196 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 5.612 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 3.931 Einsätzen
2.5%03.08. 1.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.1% auf 50.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 48.7% aus 628 SpielenSilber — 44.8% aus 3.006 SpielenGold — 47.3% aus 28.470 SpielenDiamant — 47.0% aus 45.513 SpielenMythisch — 48.3% aus 295.145 SpielenLegendär — 50.4% aus 47.513 SpielenMeister — 53.6% aus 584 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 48.7%
6258 86
Undermine Gem Grab 47.6%
5211 83
Double Swoosh Gem Grab 47.2%
5025 83
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 46.9%
4638 81
Gem Fort Gem Grab 46.8%
4905 82
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 46.7%
4198 80
Hard Rock Mine Gem Grab 46.3%
5179 83

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.7% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Spike kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.1% 2.047 Spiele Bo 54.1% 3.657 Spiele Clancy 56.8% 456 Spiele Fang 53.3% 1.787 Spiele Ash 54.9% 773 Spiele Damian 54.7% 583 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 スパークル Diamant 20 37.8% 80.0%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 39 37.8% 61.5%
3 さかもと Diamant 34 37.0% 61.8%
4 redcaterpillar Diamant 27 36.9% 66.7%
5 🔝🔝CARL🔝🔝 Legendär 37 36.8% 59.5%