Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Rangliste · Legendär Knockout
53.3%Winrate in Knockout
730Spiele
54Trust Score
33. von 105Platz in Knockout
+4.8Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 53.1% aus 8.170 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 15.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 84.53.3 %
Beliebtheit 15.0.17 %
Breite 75.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.36.4 %
Stern-Rate 45.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 338 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 55.3% aus 1.243 Einsätzen05.08. — 53.5% aus 3.285 Einsätzen06.08. — 49.8% aus 1.517 Einsätzen07.08. — 48.5% aus 824 Einsätzen08.08. — 53.4% aus 845 Einsätzen09.08. — 49.0% aus 1.035 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 3.141 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 6.035 Einsätzen12.08. — 51.6% aus 4.744 Einsätzen13.08. — 54.5% aus 2.894 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 1.954 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 1.509 Einsätzen16.08. — 52.2% aus 1.586 Einsätzen17.08. — 54.4% aus 1.320 Einsätzen18.08. — 52.9% aus 1.279 Einsätzen19.08. — 53.4% aus 446 Einsätzen
55.3%04.08. 53.4%19.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 1.243 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 3.285 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 1.517 Einsätzen07.08. — 1.3% aus 824 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 845 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 1.035 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 3.141 Einsätzen11.08. — 1.3% aus 6.035 Einsätzen12.08. — 1.5% aus 4.744 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 2.894 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 1.954 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 1.509 Einsätzen16.08. — 1.4% aus 1.586 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 1.320 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 1.279 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 446 Einsätzen
1.1%04.08. 1.4%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.8 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 4.8 Punkte (Ausgleichsgerade 46.0% auf 50.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 46.8% aus 521 SpielenSilber — 45.6% aus 2.649 SpielenGold — 48.8% aus 28.793 SpielenDiamant — 48.9% aus 37.772 SpielenMythisch — 49.6% aus 216.472 SpielenLegendär — 52.0% aus 34.655 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open KnockoutVorsaison 52.8%
8195 90
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.3%
9825 93
New Horizons KnockoutVorsaison 51.8%
7555 89
Belle's Rock KnockoutVorsaison 51.1%
9080 92

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.7% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Pearl 59.5% 1.006 Spiele Brock 55.9% 10.142 Spiele Bolt 58.3% 928 Spiele Mico 58.1% 848 Spiele Edgar 54.8% 8.034 Spiele Gray 55.8% 2.069 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 スパークル Diamant 20 37.8% 80.0%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 39 37.8% 61.5%
3 redcaterpillar Diamant 27 37.0% 66.7%
4 🔝🔝CARL🔝🔝 Legendär 37 36.8% 59.5%
5 さかもと Diamant 35 36.7% 60.0%