Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Alle Spiele Knockout
47.8%Winrate in Knockout
160.205Spiele
100Trust Score
81. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.3% aus 17.770 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 16.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 24.47.8 %
Beliebtheit 82.1.35 %
Breite 16.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.36.5 %
Stern-Rate 45.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 35.6% aus 2.324 Einsätzen05.08. — 45.5% aus 6.990 Einsätzen06.08. — 51.4% aus 8.207 Einsätzen07.08. — 48.0% aus 1.750 Einsätzen08.08. — 49.5% aus 1.401 Einsätzen09.08. — 49.8% aus 1.526 Einsätzen10.08. — 44.7% aus 2.641 Einsätzen11.08. — 41.7% aus 6.739 Einsätzen12.08. — 46.5% aus 7.591 Einsätzen13.08. — 50.5% aus 8.198 Einsätzen14.08. — 49.4% aus 11.433 Einsätzen15.08. — 49.7% aus 20.165 Einsätzen16.08. — 50.7% aus 21.003 Einsätzen17.08. — 48.4% aus 10.765 Einsätzen18.08. — 48.6% aus 7.359 Einsätzen19.08. — 44.5% aus 8.108 Einsätzen20.08. — 50.9% aus 4.944 Einsätzen21.08. — 48.6% aus 5.276 Einsätzen22.08. — 44.5% aus 4.952 Einsätzen23.08. — 45.6% aus 5.422 Einsätzen24.08. — 44.1% aus 7.370 Einsätzen25.08. — 44.5% aus 5.334 Einsätzen
35.6%04.08. 44.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 2.324 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 6.990 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 8.207 Einsätzen07.08. — 1.3% aus 1.750 Einsätzen08.08. — 1.3% aus 1.401 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 1.526 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 2.641 Einsätzen11.08. — 1.2% aus 6.739 Einsätzen12.08. — 1.3% aus 7.591 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 8.198 Einsätzen14.08. — 1.4% aus 11.433 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 20.165 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 21.003 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 10.765 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 7.359 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 8.108 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 4.944 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 5.276 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 4.952 Einsätzen23.08. — 1.4% aus 5.422 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 7.370 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 5.334 Einsätzen
1.3%04.08. 1.3%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flowing Springs Knockout 62.8%
2877 74
Close Call Knockout 60.4%
2755 74
Split Difference Knockout 57.4%
5617 84
Jungle Top Knockout 50.8%
9043 91
Please Remain Standing Knockout 49.6%
6546 87
Konnakol Knockout 48.7%
28316 100
Deep End Knockout 49.2%
6111 86
Leaping Dogs Knockout 48.1%
5637 84
Healthy Middle Ground Knockout 53.2%
201 35
Double Decker Knockout 47.6%
5890 85
Think Ahead Knockout 46.6%
7593 89
Crab Claws Knockout 46.3%
7327 88
Out in the Open Knockout 46.0%
8248 90
Opening Move Knockout 45.9%
5837 85
Streets with No Name Knockout 45.4%
14305 98
Belle's Rock Knockout 45.1%
17294 100
Chivalry Knockout 45.1%
9991 93
New Perspective Knockout 45.0%
6122 86
Goldarm Gulch Knockout 44.2%
10115 93
Flaring Phoenix Knockout 32.3%
378 44

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.7% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 59.5% 994 Spiele Brock 55.9% 10.075 Spiele Bolt 58.5% 917 Spiele Mico 58.4% 843 Spiele Edgar 54.8% 7.974 Spiele Gray 56.0% 2.050 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 スパークル Diamant 20 37.8% 80.0%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 39 37.8% 61.5%
3 さかもと Diamant 34 37.0% 61.8%
4 redcaterpillar Diamant 27 36.9% 66.7%
5 🔝🔝CARL🔝🔝 Legendär 37 36.8% 59.5%