Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.3% aus 17.770 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flowing Springs ![]() |
62.8% | 2877 | 74 | ||
Close Call ![]() |
60.4% | 2755 | 74 | ||
Split Difference ![]() |
57.4% | 5617 | 84 | ||
Jungle Top ![]() |
50.8% | 9043 | 91 | ||
Please Remain Standing ![]() |
49.6% | 6546 | 87 | ||
Konnakol ![]() |
48.7% | 28316 | 100 | ||
Deep End ![]() |
49.2% | 6111 | 86 | ||
Leaping Dogs ![]() |
48.1% | 5637 | 84 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
53.2% | 201 | 35 | ||
Double Decker ![]() |
47.6% | 5890 | 85 | ||
Think Ahead ![]() |
46.6% | 7593 | 89 | ||
Crab Claws ![]() |
46.3% | 7327 | 88 | ||
Out in the Open ![]() |
46.0% | 8248 | 90 | ||
Opening Move ![]() |
45.9% | 5837 | 85 | ||
Streets with No Name ![]() |
45.4% | 14305 | 98 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.1% | 17294 | 100 | ||
Chivalry ![]() |
45.1% | 9991 | 93 | ||
New Perspective ![]() |
45.0% | 6122 | 86 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
44.2% | 10115 | 93 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
32.3% | 378 | 44 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 33.7% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Pearl
59.5%
994 Spiele
Brock
55.9%
10.075 Spiele
Bolt
58.5%
917 Spiele
Mico
58.4%
843 Spiele
Edgar
54.8%
7.974 Spiele
Gray
56.0%
2.050 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | スパークル | Diamant | 20 | 37.8% | 80.0% |
| 2 | 暴走機関車のトーマスのThom | Diamant | 39 | 37.8% | 61.5% |
| 3 | さかもと | Diamant | 34 | 37.0% | 61.8% |
| 4 | redcaterpillar | Diamant | 27 | 36.9% | 66.7% |
| 5 | 🔝🔝CARL🔝🔝 | Legendär | 37 | 36.8% | 59.5% |