Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Gold
50.0%Winrate über alle Maps
7.197Spiele
88Trust Score
51. von 105Platz nach Score
+10.7Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 58.7% aus 670 Spielen.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.1% aus 88 Einsätzen05.08. — 53.3% aus 276 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 229 Einsätzen20.08. — 50.6% aus 4.228 Einsätzen21.08. — 49.2% aus 2.960 Einsätzen
51.1%04.08. 49.2%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 88 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 276 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 229 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 4.228 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 2.960 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 49.4% aus 642 SpielenGold — 50.1% aus 7.956 SpielenDiamant — 49.8% aus 20.980 SpielenMythisch — 50.4% aus 173.015 SpielenLegendär — 54.3% aus 60.815 SpielenMeister — 57.4% aus 2.612 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 58.7%
670 53
New Horizons Knockout 59.5%
420 46
Belle's Rock Knockout 55.6%
1400 64
Layer Cake Bounty 52.2%
600 51
Shooting Star Bounty 53.7%
326 42
Hideout Bounty 52.4%
376 44
Dry Season Bounty 51.3%
271 39
Out in the Open Knockout 51.5%
233 37
Hard Rock Mine Gem Grab 50.5%
103 25
Rustic Arcade Gem Grab 48.7%
117 26
Gem Fort Gem Grab 49.0%
96 23
Open Business Hot Zone 45.9%
231 37
Pinball Dreams Brawl Ball 46.1%
165 32
Triple Dribble Brawl Ball 45.3%
170 32
Undermine Gem Grab 44.3%
79 21
Safe(r) Zone Heist 44.0%
134 28
Pit Stop Heist 43.4%
152 30
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 33.3%
15 0
Spiraling Out Brawl Ball 42.6%
148 30
Double Swoosh Gem Grab 40.9%
66 18
Kaboom Canyon Heist 40.9%
93 23
Safe Zone Heist 41.5%
142 29
Center Stage Brawl Ball 40.3%
129 28
Sneaky Fields Brawl Ball 39.6%
106 25
Parallel Plays Hot Zone 39.5%
114 26
Dueling Beetles Hot Zone 41.0%
371 44
Ring of Fire Hot Zone 40.4%
228 36
Bridge Too Far Heist 39.3%
140 29
Hot Potato Heist 30.8%
117 26

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.4% gegen Nori in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Frank 51.9% 81 Spiele Griff 48.0% 179 Spiele Edgar 47.4% 253 Spiele Trunk 48.3% 120 Spiele Bull 45.5% 77 Spiele Emz 45.0% 109 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 시후왕자 Mythisch 32 32.0% 50.0%