Beste Map: Flaring Phoenix mit 58.7% aus 670 Spielen.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
58.7% | 670 | 53 | ||
New Horizons ![]() |
59.5% | 420 | 46 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.6% | 1400 | 64 | ||
Layer Cake ![]() |
52.2% | 600 | 51 | ||
Shooting Star ![]() |
53.7% | 326 | 42 | ||
Hideout ![]() |
52.4% | 376 | 44 | ||
Dry Season ![]() |
51.3% | 271 | 39 | ||
Out in the Open ![]() |
51.5% | 233 | 37 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.5% | 103 | 25 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.7% | 117 | 26 | ||
Gem Fort ![]() |
49.0% | 96 | 23 | ||
Open Business ![]() |
45.9% | 231 | 37 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.1% | 165 | 32 | ||
Triple Dribble ![]() |
45.3% | 170 | 32 | ||
Undermine ![]() |
44.3% | 79 | 21 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
44.0% | 134 | 28 | ||
Pit Stop ![]() |
43.4% | 152 | 30 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
33.3% | 15 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
42.6% | 148 | 30 | ||
Double Swoosh ![]() |
40.9% | 66 | 18 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
40.9% | 93 | 23 | ||
Safe Zone ![]() |
41.5% | 142 | 29 | ||
Center Stage ![]() |
40.3% | 129 | 28 | ||
Sneaky Fields ![]() |
39.6% | 106 | 25 | ||
Parallel Plays ![]() |
39.5% | 114 | 26 | ||
Dueling Beetles ![]() |
41.0% | 371 | 44 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.4% | 228 | 36 | ||
Bridge Too Far ![]() |
39.3% | 140 | 29 | ||
Hot Potato ![]() |
30.8% | 117 | 26 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.4% gegen Nori in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Frank
51.9%
81 Spiele
Griff
48.0%
179 Spiele
Edgar
47.4%
253 Spiele
Trunk
48.3%
120 Spiele
Bull
45.5%
77 Spiele
Emz
45.0%
109 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 시후왕자 | Mythisch | 32 | 32.0% | 50.0% |