Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Diamant Hideout Bounty
53.4%Winrate auf Hideout
1.172Spiele hier
0.8%Pickrate
61Trust Score
13. von 105Platz auf dieser Map
+5.5Skill-Bonus

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 21.08., 10 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 64.9% aus 77 Einsätzen06.08. — 52.4% aus 84 Einsätzen13.08. — 54.0% aus 87 Einsätzen14.08. — 56.6% aus 83 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 71 Einsätzen16.08. — 57.3% aus 89 Einsätzen17.08. — 54.4% aus 90 Einsätzen18.08. — 53.8% aus 104 Einsätzen20.08. — 45.2% aus 124 Einsätzen21.08. — 52.0% aus 196 Einsätzen
64.9%05.08. 52.0%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 77 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 84 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 87 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 83 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 71 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 89 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 90 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 104 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 124 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 196 Einsätzen
0.4%05.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.5 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 5.5 Punkte (Ausgleichsgerade 48.2% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 52.6% aus 494 SpielenDiamant — 53.4% aus 1.172 SpielenMythisch — 50.3% aus 9.149 SpielenLegendär — 57.2% aus 2.377 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Piper 64.8% 565 Spiele Pearl 66.4% 143 Spiele Edgar 56.6% 629 Spiele Brock 54.9% 833 Spiele Max 55.4% 383 Spiele Mandy 58.4% 185 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 시후왕자 Mythisch 34 32.8% 52.9%
2 우주미남 Diamant 20 31.2% 55.0%